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第一章 无始无终

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    第一章无始无终

    第一章无始无终

    急冻舱门被打开的一刹那,我回到了代表着现实的三次元世界,双眼一黑,便失去知觉。

    醒来后,躺在舒适的床上,面对着一张陌生的面孔,被他告知在几十年后的今天,自己的绝症现在的医疗科技依旧无法治愈,只有半年时间可活,他建议我修养几天后继续进入急冻舱续命。

    说完后他静静地看着我,而我,已经不想做出什么反应,勉力微微摇了摇头。

    我听到他在门口轻声跟人说:“又一个精神滞留综合症。”

    我记得一个人的灵魂重约21公克,在肉体发生癌变时我选择将自己的灵魂与肉体分离,玩了一场游戏,或者说是选择去做了一个很长很长的梦,现在梦已经醒了,我回到了现实,但,真的回来了吗?

    我不知道,只知道已经再也回不去那个梦里,游戏已经永远结束,当然,只要不死,我还可以选择去体验其他的梦,在其他世界继续自己的灵魂之旅,但我已经很累,一个伟大的电影导演曾经说过:当不能再拥有的时候,唯一能做的,就是让自己不要忘记。还好,我还记得自己在梦里叫沈寂,不知道古时候庄周、南柯、黄粱他们梦醒以后脑子里先想到的是什么,而我最想的是在剩下的日子为一个人,写一本书,讲一个发生在电子世界里的武侠故事。

    沈寂站在一个叫恶人谷的地方,脸上一片惊愕,身旁很多人跟他一样,还没适应精神进入到这个虚幻世界的身体所带来的震撼,除了研发工作人员,在国内他们是第一批进入虚拟现实的玩家,人数约为五万,由于各国都出现过实验失败的个例,这五万试验品里面只有两种人,一是像他一样身患绝症选择冻结肉体来续命,却害怕永恒的孤寂而申请将精神抽离躯体进行电子永生实验;二是即将被处决的囚犯。

    由于之前经过为期一个半月的培训,大家在惊叹、感慨过后开始进入适应阶段,人群慢慢离开恶人谷复活点,当初沈寂之所以选择国内的九阴而不是其他国家相对成熟的游戏,就是因为这里的地图足足有近两百万平方公里,四维空间制作的成本高到无法想象,相对应的各项服务与设定必然也更加完善,九阴的世界以:燕京、洛阳、金陵、苏州、成都为玩家活动交流的主城;四个出生点:恶人谷、千灯镇、烟雨庄、鸡鸣驿。名字听上去就像是些山疙瘩里住着几家散户的小村落,其实这恶人谷出生点的安全区就至少有两、三个足球场大小,不过即便如此,同时堆积万余人还是显得十分拥挤,待人群逐渐稀疏,沈寂从地上捡起一块石头,朝最近的一个头上顶着名字的npc跑去,正欲在他后脑砸下,那npc回头一声怒喝:“找死!”接着,沈寂被对方一拳轰在鼻梁上,直接飞出数米,进入濒死状态,一种痛苦而压抑的感觉传遍全身,沈寂艰难地喘息着,那个npc接着冲过来骂道:“你个外来的乡巴佬,敢偷袭老子?也不看看这是什么地方!”说罢一脚踩在他的脸上,顿时晶莹的白光四溢,片刻后,沈寂出现在十米外的空地上。

    人死后会怎样?这是当下沈寂最关心的问题,所以他成了这个世界第一个死亡的玩家,结果却让他很失望,除了受伤的痛苦、濒死时的压抑,接下来只觉得画面一闪就站在这里,应该是角色死亡后在终端刷新了他的脑电波,游戏毕竟是游戏,能做出最接近现实的物质体验,却始终不能复制真正的灵魂。

    旁边一个十来岁的小青年问道:“行啊哥们,你脑子太好使了,系统有什么提示?获得奖励了没?”

    沈寂苦笑,这家伙还当自己是在跟npc刷情感值,意图碰上江湖奇遇或者系统隐藏任务,摇了摇头:“单纯找死而已。”说罢便摆摆手离去。

    依照正常的游戏流程,玩家进入这个以中国明代为历史背景的江湖世界,可以选择武道和艺道。习武,有少林、武当、峨眉、丐帮、唐门、君子堂、锦衣卫、极乐谷八大门派以及桃花岛、移花宫、万兽山庄、徐家庄、无根门、金针沈家六大势力,也可无门无派,等待奇遇江湖武学。

    学艺,分采集:矿工、猎户、农夫、樵夫、渔夫;制造:裁缝、厨师、巧匠、毒师、药师、铁匠、玉石师;文化:琴师、棋士、书生、画师;市井:乞丐、卦师四大系共十八种职业。

    沈寂却好像对什么都提不起兴趣,茫然地跟着初始剧情做任务,遇到一些稍微有点难度或者麻烦的任务就放弃,每天在恶人谷里来回溜达闲逛,怪也懒得打几只,赚的钱仅够从厨师手里买几个馒头充饥,武学分套路和内功,修炼方法是主动选择谋一种内功或者套路中单一招式,然后只要玩家在线,无论做什么,都会以每小时消耗一百修为来增加经验,直到升级,如果是打坐运功,选择的内功修为消耗会加速50%,战斗中则修炼的武功招式修为消耗增加50%,佩戴内功或套路的参悟书籍可以降低升级所需的修为,风水宝地可以使修为消耗和真气转换加速20%,另外每天玩家有一个时辰的主动精修时间,精修时所消耗修为速度是正常消耗的十倍。

    而修为的获得是依靠历练点转换而来,每分钟自动将1点历练转换为3点修为,打擂台、找卦师算命、吃药师做的修为丹都可以不同程度使真气转换修为的速度增加,从20%到2000%不等。

    历练的获取顾名思义,就是通过玩家在游戏中做一些事,比如门派刺探、门派巡逻、门派夺书、做任务、踢馆、拉镖、挑战禁地等很多方法都可以大量获得,甚至睡觉、吃饭、喝水、逛街、打架、看风景都有几率获得少量修为,但并不足以维持正常消耗,历练的上线为99999点。

    三个月过去,由于历练点数不足,沈寂的坐忘功仅仅升到十二级,实力评价为初窥门径,武功拳法粗浅功夫、腿法魁星踢斗、刀法狂风刀法三大套路更是全部只修到1级达到刚刚能使用的阶段,出招没有半点威势,只能勉强单挑两只毒蛇、野狼之类的小怪,跟他同时进入的玩家们大多数已经加入门派或势力,就算是那些无门派玩家,都开始转战五大主城寻求新任务,不少人已经开始组队进入苏州的江湖禁地——暮色之村。

    随着这段时间的测试,九阴迎来了第二批实验者,人数规模开放到了五十万,这批人中参杂了很多志愿者,原本安逸的恶人谷显得有些嘈杂,这天,沈寂选择离开,昆仑山下的恶人谷已经接近这个世界的边缘,出谷北上是塞外大漠,南下是六朝古都洛阳,这让他一阵踌躇,大漠的任何怪都能抬手秒了自己寸步难行,而去洛阳又是跌入喧闹的世俗,同时又不禁自嘲,混了这么久最大的收货可能就是胯下这匹老马,这时他突然想到一个名字,翻开地图,在西南处找到三个字——侠客峰。

    恶人谷地图所涵盖的区域并不仅仅是出生的那个村落山谷,那里只是npc发布任务和玩家的主要交流点,处于地图的西边,而东北方向是星宿海,是这里玩家主要的踢馆对象,西南方则是侠客洞,据说... -->>
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