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第三百一十八章 来自全世界的针对!

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    在接下来的一段时间内,网络上关于分组的讨论沸沸扬扬。

    RNG已然变成了大家公认的倒霉蛋。

    对此李落的评价只有四个字。

    祸福相依。

    小组赛的高强度对抗有可能打垮一个队伍,也有可能让一支队伍浴火重生。

    重生之前的S8世界赛RNG倒是拿到了一个相对不错的剧本,甚至还在小组赛中淘汰了头一年的世界冠军,让韩国队时隔多年再次出现折戟于小组赛的队伍。

    但最后的结局却并不尽如人意。

    高压之下说不定他们能突破那道槛也不一定。

    李落如今真正在意的是世界赛版本。

    8.18和8.19版本的跨度足足有十余天的时间。

    直到入围赛都要开始之时,属于世界赛的版本8.19才正式来袭。

    李落有理由怀疑拳头是故意这么做的,毕竟在去年时,拳头敲定的世界赛版本时间比起现在早了许多,给到了各大队伍足够的缓冲时间。

    可这一回……

    即便是对直接进入到小组赛的队伍们来说都略显仓促了,更不用说是入围赛。

    抵达韩国的那天,EDG众人开了个会。

    所有人都在训练室内,看上去像极了优质高中的优等生,也不知道如果当初把认劲儿放在学习上的话成绩能否有所改变。

    李落在飞机上已经认真分析了这决定世界赛走向的两个版本。

    然而最终李落却只得出了一个结论。

    烟雾弹。

    拳头在放烟雾弹。

    这两个版本有大量的英雄做出了调整。

    首先是李落最关心的adc方面。

    adc的调整其实之有两个,一个是卢锡安获得了加强,其Q技能的ad加成伤害提升了0.2。

    这对卢锡安而言算是不小的加强了,能够把本就强势的卢锡安提升一个档次。

    但此前针对卢锡安的机动性,也就是E技能的削弱,却让这个版本的卢锡安没办法像之前最强势的版本那样成为一名后期也很强力的ad。

    说白了,就是有点鸡肋。

    对比之下,卡莎在世界赛前的一刀砍的极狠。

    卡莎的被动触发伤害原本是目标已损生命值的百分之15-百分之20。

    如今变成了全等级百分之15。

    这意味着后期的卡莎遭到了大削,前期的能力又没有加强,单从版本的数据层面上来看,卡莎似乎要成为一个被抛弃掉的adc了。

    可李落结合自己印象中的S8世界赛乃至这两个版本的其他改动过后却意识到,卡莎在世界赛版本中恐怕仍然会作为主流英雄活跃在赛场上。

    原因无他,这个版本能用的adc实在是太少了。

    而具备一定灵活性的adc更是少之又少。

    在此前刚刚削弱过的剑魔在8.18版本中却莫名其妙的迎来了一次加强,并且加强的幅度不小。

    E技能和大招都有加强的剑魔是百分之百会成为版本主流并且不会出现丝毫意外的英雄。

    而S8世界赛版本还有一点和当初的S5极其相似的是,诺手这个英雄也迎来了大幅度的增强。

    只是在李落的印象中,S8世界赛似乎并没有人把诺手拿出来用。

    打野方面,快节奏的打野蜘蛛女皇和螳螂都有了不同程度上的增强。

    中单方面阿卡丽惨遭削弱,大招的伤害降低,但整体英雄机制摆在那,对比之下大招伤害的削弱影响也就没这么大了。

    结合记忆中的经验加上李落自身的游戏理解,S8世界赛的版本迷雾渐渐被他拨弄开来。

    EDG的选手们是很信服李落的。

    因此当李落分析版本时,大家都听的很认真,甚至包括教练阿布也是如此。

    “简单来说,这次世界赛版本有很多烟雾弹,像螳螂、蜘蛛女皇这样的英雄如果拿不到节奏的话会非常鸡肋。”

    李落的目光扫过周围,徐徐说道:“对于这个只要阵容够好,哪怕前期有劣势,后期也可以凭借抱团逆袭的版本来说,这种极端的节奏型英雄是不太适合的。”

    “上单方面重装战士会成为主流,大多数情况下我都不会很担心,但我们在bp端是必须要重视一个英雄的,那就是阿卡丽。”

    李落的话让小天一摊手:“完了,我们上单老笨逼了,这东西是玩不来的。”

    金贡瞥了小天一眼,却罕见的没有反驳。

    他不得不承认,小天说的其实没错。

    金贡也觉得阿卡丽这个英雄不太适合他。

    “不过……”

    李落话锋一转:“我们中路是可以拿阿卡丽的,这是我们的优势,顺带一提,这个版本能够进行中上摇摆的队伍都会很难处理。”

    “在这方面我们虽然不擅长,但只要有一两套体系可以这样进行摇摆的话其实已经足够了,我们打好自己擅长的东西就行了。”

    “另外,诺手的版本陷阱,别练。”

    李落直接了当的对金贡说道:“这东西现在rank很勐,但比赛里局限性太大了,这个时间段我们没必要为了上分去练一个用不到的英雄。”

    “明白。”

    金贡点了点头。

    对职业选手来说,一个版本内有哪些英雄强,选手们通过平时的rank训练或多或少都能感受的到。

    这种感受虽然不一定会全部正确,可大多数情况下还是很有参考价值的。

    诺手在比赛中的局限性很大,因为不能带疾跑。

    带tp的话太容易被人遛了。

    按照EDG众人最近的共同研究,S赛主流中单英雄要么是加里奥、丽桑卓这样的功能性英雄,要么是辛德拉、妖姬这种打线强势的英雄。

    控制多,是这些选手们共有的特点。

    而重装战士的流行,也势必意味着上单对C位的威胁大幅度增加,在这种状况下adc位选择偏向于带位移或者机动性的英雄已经是板上钉钉的事。

    李落不知道拳头是无心还是有意。

    从版本来看,轮子妈是可以在本次世界赛登场的,甚至有机会成为主流。

    也就是说,EDG的招牌战术之一移动堡垒是有较大操作空间的。

    但偏偏瑞兹这个英雄的W技能在世界赛版本中迎来了一次削弱,强化W的控制时间削弱了0.5秒。

    移动城堡的精髓一方面是推塔,另一方面就是抓人了。

    0.5秒的控制削弱在这种状况下是很容易埋下伏笔的,当然更关键的是瑞兹在这个版本中面对到不少中单英雄已经没办法在推线上取得优势了。

    而拳头在几个版本之前针对多个adc的加强在这次世界赛中似乎也没了作用。

    反倒是薇恩又一次迎来了加强,其Q技能在技能等级低的时候CD减少了两秒。

    这加强不可谓不大。

    只是考虑到这玩意的英雄特性,想要让其在世界赛上如同卡莎那般站住脚恐怕不太现实。

    但这东西的加强对李落而言倒不失为一件好事。<... -->>
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