自己也得上阵,包围着这只老鼠的有4人,都拿着钢刀,并不是乐风故意这么分配的,而是这些人真是没了智能便如傻子一般,乐风虽然下达了指令,但是并没有精确到每一个人,所以现在造成了这组有4人都带刀,而有一组只有3人还都没武器的场面。
乐风想着自己18的武力值,还有钢刀在手,自持比老鼠强很多,便一马当先砍了它一刀。
“砰~”虽然在外面《幻世》的真实度很高,但是在这个战斗地图里显然就不一样了,刀砍到老鼠身上皮都砍不破,更别说直接把老鼠秒掉了。
那老鼠也没有智能程序,在乐风砍了它一刀后果断跳起咬了过来。乐风早已料到,正打算挥刀格挡,哪想到突然感觉到有一股力量压制着自己,最后竟是硬生生让老鼠咬了他的肩头后退回到原地。
虽然在这个地图里没那么高的真实度,不会出现老鼠咬自己后出血掉肉的场面,但是看到老鼠下嘴咬自己,一般人也受不了,大脑都会模拟出一种疼痛,乐风现在就感觉自己的肩膀麻麻的使不上劲。
在那老鼠落地后其他三个没智能的山贼似乎也反应过来了,提起刀就砍。
“砰~”“砰~”“砰~”三刀下去这老鼠居然还没死,只是看着动作不再利索而已。
乐风吃惊的同时,只好压住疼痛感,继续砍了过去。
终于,在老鼠又咬了乐风一口后,才死在其他人的刀下,倒在地上流出一滩血。
战斗结束,乐风又感受到身体隐隐作痛,同时还觉的有点乏力。查看自己的状态,果然,精力值变成:68/100,而看向其他三人,都还在90左右徘徊,看样子这个模式虽然没有生命值这一说,但是将这一次都归类到精力上,无论是攻击和被攻击都要消耗精力值。
顾不得休息,乐风赶紧下指令让这三人去支援其他人。他们这一组人多武器多,这才最早杀死了老鼠,别的组可就不行了,像那没有武器的三人,被老鼠攻击的那个人看样子比老鼠伤势还重,似乎马上就要倒下了。
一番打斗,终于在大老鼠赶过来之前把五只小老鼠弄死了,乐风一统计,这回受重伤(精力值不到20)的有3人,轻伤(精力值不到50)的有4人,其他的都还好,基本都是7、80。
下令让受重伤的3个向后移动,乐风又急急忙忙调整剩下的人员站位和钢刀分配,这几个武力值为10的小老鼠就这么厉害,那三围都是40的大老鼠该怎么打?动物的武力和杀伤力的算法跟人类明显不一样,现在也只能期望着它不会秒人,至于钢刀的分配,在刚刚的作战中乐风也肯定了其地位,有钢刀的攻击和没有钢刀的攻击真是差别太大了,这也可能就是动物武力低杀伤力高的原因吧,因为他们不能装备武器,所以武力换算成杀伤力比人的要高出许多。
这时间说长不长,说短不短,乐风刚调度完剩下的山贼,那只大老鼠已经爬到了跟前,这回乐风可就不敢身先士卒冲上去了,先命令前面的一个山贼上去攻击。
只见那只大老鼠一个反击,攻击它的山贼就吐了口血,眼看是进入重伤状态了,乐风赶紧命令他撤回来跑后面,不过还好,那名山贼本身的精力值就剩70多,现在证明大老鼠攻击并不能直接秒杀他,乐风也就放心了,安排精力值还剩80左右的山贼挨个顶枪口,乐风带着剩下的人拿着钢刀在侧面砍,砍一刀就走,绝不恋战,就这点精力值,碰一下基本就跪那里了。
一轮,两轮,终于消灭了这只大老鼠,场上基本不是轻伤就是重伤了,乐风好点,还剩52,其他的哪怕是乐风特别留意的那个带统帅的山贼也低于50了,不过万幸,终于解决了它,按照以往的惯例,现在应该是收获战利品的时间了吧。
左等右等,还是不见系统的提示音,自己这群人也还是在这个地图里没有出去,想起系统的一贯行为,乐风只好自食其力,四处搜寻起来。
“嗯?”乐风将这个地图逛了一遍终于发现点异常,在地图最顶端有个土黄色的光圈,要不是仔细看真的看不出来和普通的土地有什么区别,想着这应该就是出口了吧,乐风走进去之后突然呆住了,本来打算招呼过来的山贼都不见了,而地图内的几具尸体依然在那里,可惜,只看了一眼乐风就被传送出去了。