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第四章 两个奖励

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;  生命:体20×10+初始100(每人都有,不然体力为0的人不用活了)=300

    魔力:智25×10+100=350

    防御:体20×2。5=50(四舍五入)

    物攻:力20×2~3=40(最小攻击)~60(最大攻击)

    魔攻:智25×2~3=50~75

    移动速度:敏12/100+1=1m/s(四舍五入)

    闪避:敏12/1000×100%=0。12%(这是站着不动时的几率)

    命中:100%(按现实)

    攻击速度:普通状态:极快;极限状态:系统无法预测(按现实)

    反应:五颗星(按现实,最高五颗星)

    专注:五颗星(按现实)

    元素抗性:金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、空间、时间抗性:0%(若某元素抗性为10%,则代表关于此元素的技能对其所造成的伤害—10%)

    宠物:无

    公会:无

    佣兵团:无

    声望:0

    功勋:0

    官职:无

    金钱:0金0银100铜(1金=100银=10000铜)

    饥饿值:0(达到100死亡)

    疲劳值:0(达到100死亡)

    技能(分:初级、中、高、大师、宗师、至尊级):

    探知术:初级,熟练度0/1000,损耗10点魔力,可探查不高于自身等级5级的怪物属性。

    采集术:初级,熟练度0/1000,损耗10点魔力,可采集草药、采集树木、采集死去魔兽身上的物品等(探知术和采集术是所有玩家都有的技能)。

    光箭:不可升级,损耗10点魔力,发出一支光箭攻击对方。

    缘:被动技能,每升5级幸运天赋+1,不可升级。

    装备:

    新手法杖:白板,智力+5。

    {装备等阶分白板(光芒:无色)、普通(无)、黑铁(灰)、青铜(青)、白银(银)、黄金(黄)、黑金(橙)仙器鬼器(白)、神器魔器(黑)、圣器邪器(紫)、至尊器(彩),黄金器(不含)以上每阶又分极品、上、中、下四品,光芒可隐藏}

    新手上衣:白板,体力+3。

    新手下装:白板,体力+2。

    新手鞋子:白板,速度+1。

    紫玉翼蝶:白银,面罩,已绑定。可隐藏自身所有信息。
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