官方公告:亲爱的玩家朋友你好!随着开服已经过去一天,相信你对庇护所世界已经有所理解。伴随每一位玩家的努力,新暗黑系统每天会公布一些有用的讯息,请您实时查看。
资讯(第二天):技能树从18级公示至30级,您可在技能树查看;副本难度的提升(人数提升)并不会使掉落物品品质得到提升,只是因为难度提升伴随的怪物等级提高会使掉落更高等级的物品,掉落等级提高只和副本人数提升有关;取消队长拾取,任务物品默认自由拾取;拾取变得简单:一群怪物死后并不用挨个去翻,只需要拾取一个怪物的掉落之后,70码范围内全部死亡怪物的掉落就会被捡取;在副本里离开或者死亡将无法返回该副本,副本开启之后改变副本人数将立刻改变副本难度;公会系统的主要功能只能够在主城级城镇使用,包括建立、升级、解散等,第一座主城级城镇:崔斯特瑞姆。很多原住民势力乐于和更强大的玩家群体(公会)进行交互,推荐玩家自发组织公会。
于存志马上打开技能树,之前技能树里只能看到最高18级的技能的介绍,现在已经能够看到30级技能,并且能看到30级技能已经是技能树的最高级技能。
刺客的陷阱系技能成长非常明朗,首先1级时只有手雷技能,只有学习了手雷技能之后才能选择三个分支中的一条。
雷电分支:6级时学习雷电网,12级时学习雷电守卫,18级时学习雷光守卫,24级时学习亡者守卫,30级之后三条分支汇合成为一个技能:元素守卫。
雷电守卫:经过对闪电力量的掌握,刺客们学会了十分强大的雷电法术陷阱。雷电守卫放置上限5个,雷电守卫会射出一条闪电,伤害直线上的目标。雷电守卫的警觉范围为40码,这条闪电最远能够发射出78码。
亡者守卫:攻击方式和雷电守卫相同,虽然攻击力不如雷光守卫,但是亡者守卫会引发尸体爆炸,爆炸伤害为尸体所属怪物的血量的100%,这种伤害50%为物理伤害、50%为火焰伤害。
元素守卫:经过三系元素的掌握,刺客能够放置元素守卫陷阱,陷阱会向目表喷射出一道电冰火三元素冲击波,冲击波半径基础为10码,总伤害为三种元素之和,每种元素取决于刺客在技能树中的投入方式。电元素提升攻击距离和冲击波半径,火元素会击退目标,冰元素会减速迟缓目标。
技能相关性:同元素技能会给其他技能提升伤害,例如其他电陷阱技能每点会给雷光守卫提升12%的伤害,手雷给其提升8%伤害。
魔蝎简单计算了一下,将雷电网、雷电守卫、雷光守卫、亡者守卫都加满后,雷电守卫裸装会造成300-1800的闪电伤害,是这几个技能里伤害最高的技能。既然已经为练雷电陷阱刺客做了铺垫,魔蝎就继续在雷电守卫上又加了两点,因为等级限制技能只能随着等级增加1点,现在只能学到3级雷电守卫,每次放出充能单的数量由3个变为5个,伤害提升到8-36点元素伤害。
伤害的提升给了魔蝎通关恶魔偷袭战据点的信心。迈步进入山谷,里面是一片宽阔的平地。
系统提示:你的到来惊动了援军指挥官的注意,利刃魔、黑暗信徒、黑夜一族三种怪物将会为了首功而攻击你。
接着山谷里刷出大量的小利刃魔,魔蝎估计最少也得有100只,在中间足足有13个利刃魔巫师,其中之一竟然是一个暗金的怪物,一个冠名恶魔,利刃魔... -->>
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