第一课是数学,玄听了5分钟秃头教师的废话后,安静地合上书本,在一本笔记本上面开始写字。
相传“游戏”发源于五千年前的古代埃及,那时的“游戏”不像现代社会一样普及,也不有趣。奴隶制的社会制度注定了能够玩“游戏”的人只有奴隶主们,因为被奴役的奴隶没有自己的时间可以支配,很多人只能像牲畜一样生活,将自己有限的生命全部奉献给他们的主人。奴隶主则从劳动中解脱,为了消遣过多的时间创造了“游戏”。这种古代的“游戏”不仅仅是上级者消遣的玩具,也能预言人的命运,甚至“王”的未来……这种性质的“游戏”就被称为“黑暗游戏”。
以上都是我编的,我编不下去了。
总而言之,不管传真实与否,“黑暗游戏”都随着古埃及文明的陷落而被永久封存在历史的记忆之中了。但是在这个《游戏王》的世界里,注定要有一名继承者将这古老的仪式继承,解开千年积木——一个金色的倒金字塔饰物——的他或者她将运用“黑暗游戏”惩恶扬善,他或者她,就是“游戏王”。原作中这个解开千年积木的幸运儿叫做武藤游戏。
写到这里,玄闭起左眼,偷瞄了一眼教室第二排的海星头个子。这子上课一也不专心,这时候正在左右手互博五子棋呢。谁能想到这样一个吊儿郎当不学无术的子会是这个世界的绝对主角呢?
《游戏王》原作中,武藤游戏的败绩屈指可数,即使是头一次接触的游戏,新手可能会不知所措被水淹没,他也不例外;只是一旦被逼入绝境,他都能瞬间掌握反败为胜的要领。原作剧情中他败给过的人,日后都被他所超越,历经重重考验,武藤游戏成为了“决斗王”,最终战胜了远古的黑暗大邪神,逆转了历史。
越回忆原作剧情越觉得杰克苏苏过了头,玄稍微停下笔头,合上笔记本看向黑板的方向。正巧,讲台上面秃头老师也抄好了题目,眼睛在搜素谁能上来作答。两人的目光无意间就对到了一块。
“林玄同学,请你上来做一下这道题目可以吗?”
“是。”
只是碰巧被叫到而已吧,玄心想,觉得老师一直盯着我看一定是错觉。
在日本,教师的任务是和同学搞好关系,其次才是传授知识。人家叫你上是看得起你,和上一世天朝的惩罚制度可不一样哟。
玄十几秒就写完了答案,板书之隽秀令底下鸦雀无声。
哼哼,实际上我是个手写苦手,但是靠身体的能力我就是能写的这么好看。玄心里暗爽,就要下台。然而老师又叫住了他,要求讲述一下解题过程。
玄的眉毛跳了跳,我没犯过什么事吧,这么看重我。但是,他还上一五一十地将答案解释了一遍。看着台下充满求知欲的二十几双眼睛,心里还真有发毛。
十分钟后,玄在秃头教师满意的目光下回到座位。刚坐下,身边的几个女孩子就都用特别特别崇拜的眼神看着他,有一位还问:“玄同学,你是不是把高中三年的数学全看完了呀?”
随口应付过她们,玄装作困了,趴在桌子上。这样他就能全身心投入到自己的世界中了。
研究任务内容,阅读资料,向系统打听身体的消息,很快一上午的时间过去了。期间系统突然提示【新手任务a完成】,玄猜到是母亲和父亲通话,让... -->>
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