回了北京,当天下午,科院研发小组和海军司令部以及国防科委的有关人员召开了一次讨论会。
黄明把前一天的会议记录原原本本的复述出来,在他讲述的时候,会议室一片沉寂。
“完了?”海军副司令员抽着烟,紧锁着眉头望着黄明。
“完了。”黄明行了个礼,坐了下去。
“怎么弄?关于航母的技术情况,一直都属于高度的机密,而我们国家,甚至属于绝密。我们有这个技术,但就是不造,就是不想惹人眼。甚至我们打算这套设备将来运行的时候都只放到一小部分的军人间!现在倒好,他还要大张旗鼓的来开发……”副司令员越说越激动,烟灰掉到桌子上都没有觉察到。
“那游说出解决方案没有?”问话的是国防科委的代表。
“没有,但很显然,只有两个解决方法,第一个就是按照他说的,成立一个三百人以上的研发队伍。第二个,就是采取精兵原则,缓慢研发,同时原合作条约的‘必须为合作方研发一款游戏才能进行民用游的研发’作废。”
“缓慢研发?三百人的就要三五年……”副司令员又埋怨起来。
“实在有引擎的情况下,加上引擎的研发,至少需要六七年。”黄明给副司令补充。“这还是在一切顺利的情况下。”
“六七年?如果缓慢研发是不是需要六七十年?妈的个巴子,钓鱼岛还想不想收回来了?”副司令员终于咆哮起来了。
是的,为什么国防科委和国防部会如此下决心和一个游戏公司联姻?还不是因为……国一直在落后,特别是国防科技!在自己国家内有这么一个强大的游戏公司,如果不好好利用争取缩短乃至超越西方部队科技上的差距的话,以后的现代化战争可就真没办法打了!
上过战场的兵才是能打仗的好兵这是千古不破的道理。
“国防工委就不能自己研发出那个什么引擎么?还有那个游戏?”副司令员叹了口气,把目光转向国防工委的人。
“不能。对于游戏方面的……我们确实不如专业的游戏开发公司。不过我们可以提供计算机程序员。”
“计算机程序员没用,现在最多也是最廉价的就是程序员了。当然,如果是相当高级的程序员还可以。”黄明在和刘翔见面后的当天晚上便对游戏行业进行了一个全方位的了解,所以才会得出这一说。
“那就是……离了他红萝卜丝丝还出不了酒席了?”副司令员一口的四川话。
“现在的情况来……是这样的。”
最终的开发小组名单定为三百二十人。第一批策划人员和算法人员一共十名。
着这个结果,刘翔还是比较满意的。毕竟,为国家研发游戏,这可以算得上一个游戏公司的荣耀了。并且……一直对游封锁的b110项目的所有资料公开给了刘翔和席小丁。
他,游需要这些资料,特别是虚拟成像设备的资料才能确定引擎。
而引擎方面,由于牵扯到的机密数据太多,所以国防科工委要求游必须在小范围和保密的状态下完成。同时,这个引擎将是军方专用,游国际对引擎没有任何行使权。
当然,论是引擎也好,还是策划也好,还是程序也好,核心的数据部分,都是由科院和国防科工委来人配合游完成与其说是配合,不如说是监视。
这样的结果导致的是合作协议的再一次修改游国际拥有了随时随地进行民用游戏研发的权利。
至于保密制度则由游出面解释和开导,在员工自愿的前提下加入研发组并扼守职业道德保守机密,否则……将承担泄露国家安全罪的重任。
同时,凡参加了研发组的海外籍员工,将条件获得华人民共和国国籍。
至此,游国际正式踏入全息时代。