镇至少要花上五六个月!
而孙枫所在的小村庄周围也有着一些白狼人,狗头人,翼人和鸟人等等,还有在孙枫小村庄旁的山中还住着二三十个翼龙!!!
而孙枫则是孙枫所以的小村庄的村长,而小村庄的名字便叫罗马!
孙枫整理着脑袋中的资料!而现在的领主系统分为几大部分,如:资料、兵种、领地、建设…………
孙枫发现罗马这个小村庄一共只有一支罗马卫兵和两支罗马民兵!而建设却只建了伐木场、民田、村长阁和民房便没有了!
而在资料中的地图上,孙枫清楚的看到了村庄旁的那几群白狼人和几群狗头人,罗马这个小村庄根本抵挡不住白狼人的攻击!!
孙枫不由暗骂一声:“哎呦我去,这地势不错,易守难攻,可是这旁边的半兽人也太多了!”
孙枫又打开兵种系统,却发现,那数不清的方格,孙枫却只启动了两个,分别是罗马民兵和罗马卫兵!“唉,”孙枫只能又叹气一声,孙枫知道,自己作为村长,要为自己的百姓负责,孙枫正在犹豫的时候,突然“颁布第一个任务
任务内容:打造村庄兵营!
限时在三十天内完成!
任务奖励:三十天内,一千联邦币,二十天内,一支罗马卫兵,十天之内开启精确地图!”
为了早些完成任务,孙枫默念:“建设”一个面板出现在了孙枫眼前。孙枫看着眼前的面板,
村庄兵营:(建设完成需六百联邦币,速度需人数多少确定)可训练罗马民兵和罗马卫兵,耐久为100。
木栏:(建设完成需二百联邦币,速度需人数多少确定)可防御低等攻击!耐久为150。
养羊场:(建设完成需五百联邦币,速度需人数多少确定)可养殖山羊和绵羊,生产羊毛和羊肉。生产速度由人数多少确定,耐久为75。
岗哨:(建设完成需一百联邦币,速度需人数多少确定)可加强视野范围,以防范敌情,耐久为50。
孙枫左看右看,终于决定要先看看村庄属性!孙枫默念:“资料,村庄属性”
村庄姓名:罗马
村庄年产联邦币:1000
村庄建设:伐木场:(建造完成需二百联邦币,速度需人数确定)可开采树木,年产联邦币500,耐久为50/49。
民房:(建造完成需一百联邦币,速度需人数确定)提升居民人数增长率,耐久为150/148。
村长阁:(建造完成需三百联邦币,速度需人数确定)村长专用住处!
民田:(建造完成需二百联邦币,速度需人数确定)百姓使用来耕田,年产联邦币:500,耐久为:50
/49。
ps:本人第一次写小说,谢谢各位提携,提携,以后会越写越好!