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第一千三百一十九章 踩格子的游戏一点也不好玩!

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不及待的想要去看下一个考验的石碑了。

    带着这种热情,我将石碑摁了下去。

    轰隆隆!!

    伴随着这样的巨大声响,前面的冰墙上开了一扇大门。

    因为石碑太显眼,太吐槽感满满了,我现在才注意到第四个考验的环境一阻拦在我们前方的是一面抬头望不到顶,左右望不到边的巨大冰墙或者说是冰山崖壁也恰当。

    总之,我现在是丝毫没有不走大门接受考验,而是直接绕过或是攀过冰壁的想法了。

    亚瑟王,你一定很期待我这么做吧,一定很希望看到我再出丑吧,就算是笨蛋也是知道事不过三的道理,连续吃了两次亏我没理由还会上当。

    鼻子轻哼一声,这次,我走在洁lu卡和阿尔托li雅的前头,率先的乖乖的进了那扇大门。

    似乎又是连接到一个不知名空间,等站定以后,我四处张望一眼发现所处的地方,是一个颇小的房间大概只有15平方米,三人进了里面,略显窄小。

    什么呀,明明前面几次都是大手笔的工程。

    第一个考验是不知名的巨大石墓,就算是一路直线狂奔,我们也hua了半个多小时才看到出口。

    第二考验就更不用说,光是为里面的奇怪mi宫造势的那扇巨大城墙,就已经让我惊叹不已,暗暗悱恻某人是不是暴君,牺牲无数人民的鲜血骨肉才将如此壮观的城墙垒造起来。

    至于第三关,虽然是借用了峡谷地势,外表看上去似乎并没有hua费多大功夫,但是别忘记了整个人生游戏的系统,用我这个穿越者的话来形容,就是软件方面的强大。

    人生游戏里所包含的魔法创造,技巧,堪称史诗级巨作,比前面三个考验所需要hua费的心血,动用的心思,要多上百倍不止,虽然被这个写作人生游戏读作人生调戏的该死游戏,坑得不轻,但我还是无法不为之赞叹。

    这种感觉,就像被敌人痛揍了一顿,心生险恶之意,报复之心,却又不得不佩服对方的实力强大,竟然连我这样的强者也能说揍就揍,嗯哼。

    然后第四关,就这么一个小小的房间,和前面的考验相比,未免也太小家子气了。

    亚瑟王,你这是肿么了?不用客气啊,给我来个十万平方的象征着劳动人民血汗的巨大〖广〗场吧,这才像你的豪迈风格啊。

    我在不屑的向亚瑟王挑衅时,阿尔托li雅和洁lu卡已经四处打量起来,希望能从这个不足三榻的小小房间里,找到有用的线索。

    还有什么可以找的,那么小一个房间。

    唯一的可疑之处,不就是脚下这些方格吗?

    等等,方格?!!

    经历了人生游戏以后,我现在已经有点轻微的方格恐惧症了,看到自己两脚踏在方格上,tui肚子就忍不住哆嗦起来,生怕又跑出什么坑爹的提示。

    不过,既然是那么小的房间,应该不可能是人生游戏之类的考验了吧。

    我开始谨慎的打量脚平的方格,一块拼着一块,方方正正,边长约一尺有多,就像普通人家房屋里的大理石瓷砖一样,四处透lu着小家子气的穷酸气息。

    然后是什么考验呢?

    阿尔托li雅那边似乎找到了什么。

    “当地面上的格子亮起时,请接受考验的人用手脚进行碰触,碰触后的部位不能离开或者更换位置,十块格子全被碰到以后考验通过。”

    然后下方还有一行小字。

    “失败了也没关系,可以慢慢来,加油吧。”

    我:气…”

    等完全弄懂了游戏规则后,我当时就痛哭流涕,给亚瑟王跪下了。

    亚瑟王老大,您老大人有大量,就当我刚刚在放屁,能再将房间缩小一点不?4平方就够了,不行?那就6平方吧,真不能再多了,我们三人都没吃过橡皮果实啊。

    无视我的悲嚎,考验开始了。

    位于角落的一块方格亮起红se光芒,因为貌似失败可以重来,抱着先试探一下难度的态度,离着最近的洁lu卡提起脚轻轻踩了下去。

    噔一声,格子的红光变成了绿光,似乎就是这样做了。

    然后,角落对面的角落的方块,又亮起一块,这次是阿尔托li雅踩下去。

    再然后,角落对面的角落对面的角落,又亮起了一块,轮到我了,我猜。

    最后,角落对面的角落对面的角落对面的角落那个方块亮起。

    各站在房间一角的我们三人,面面相窥,再看看在第四个角落亮起个格子,最后看了看自己的四肢长度。

    全都otz的跪倒下去。

    坑爹啊!!!

    第一回合完败,第二回合开始。

    格子是随机亮起的,这一次,是房间比较中心的位置,亮起了一块。

    这样才对嘛。

    阿尔托li雅踩了下去。

    紧接着,离第一个亮起的格子,隔着两个格子的格子亮起,阿尔托li雅跪在地上,轻松的用掌心碰触。

    第三块亮起的格子阿尔托li雅碰不到,于是洁lu卡二号领命,冲锋陷阵去了。

    这样一直到第五个格子亮起时,负责守卫阵线的我,也不得不加入里面。

    第七个格子,亮在了一个我们三人都无法碰触到的位置,考验再次失败。

    经过两个回合,我们逐渐mo到节奏了。

    运气占了最大的成分,像第一回合那样,根本就没法玩。

    除了运气以外,也要讲究一点小技巧,当附近一个格子亮起的时候,究竟由谁去碰,这是必须考虑清楚的事情。

    最后就是四肢长度了,我现在十分悔恨为什么没带一群野蛮人过来。

    比如说夸尔凯克,那个身高近五米的巨型坦克,如果他在的话,就算是坑爹的四个角落的格子亮起,他四肢一张,也能轻轻松松搞定。

    教练,我要橡皮果实,我要血熊变身!@。
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