枫叹了口气。
贫瘠之地这里主要怪物部落就是半人马部落、鹰身人部落、野猪人部落,其他都是野兽。根据任务提示寻找这几个部落,慢慢做,先从半人马做起,顺便采采矿。
艾伦大陆这游戏非常硬核,各种设计也合乎逻辑,技能施放等都需要自己去专研熟练。各种任务没有指示,只有自己去寻找发现,因此非常麻烦,很多人不愿意做任务就是因为任务系统实在是太多太复杂,跑路还浪费时间。
见识过了副本精英怪的攻击血量,再看现在这些怪物攻击跟挠痒痒一样,叶枫在打怪过程中熟悉新学的技能施放,尤其是盾击叶枫觉得特别好用,比如眼前的半人马召雷师:
“半人马召雷师,等级12”!
它会读条闪电箭,只要在它吟唱读条的时候给它来一下,它就老老实实地用法杖来敲人了。
同时叶枫也发现了自由模式的优势,自己可以通过动作来格挡、闪避、招架怪物,虽然面板属性也影响最终效果,但是比起那种一动不动却有用的多。
也就是说叶枫举盾格挡,不施放任何技能,比不举盾时出现格挡的几率高很多,自己主动闪躲比自动挨打的闪躲几率要高。
这种发现让叶枫应付怪物的时候愈发游刃有余,再次面对三只普通怪物叶枫也有信心击杀。想到当初因为三只怪物而无奈时,叶枫也就自嘲笑笑。
野外矿物比较稀少,可能玩家数量众多也有关系……
挖矿也需要技巧,一开始叶枫矿锄下去,挖出的都是矿渣,而随着挖矿经验的丰富,叶枫渐渐知道怎样最大的发挥效果,一个铜矿最多能挖出来4~5块铜矿,偶尔有保存完好的“劣质的石头”。
“系统在线更新”!
“系统在线更新”!
耳边系统语音想起……“你可以打开更新日志查看更新结果!”
叶枫按照指示打开:
1、增加装备耐久度:装备使用会自然磨损,耐久度归零时将处于损坏状态不能使用,同时装备属性将不再生效。玩家可以找各大护甲、武器商人修理。
2、加大死亡惩罚:玩家没死亡一次将掉落20%装备耐久度,直接墓地复活将扣除75%装备耐久度。
3、加入天赋洗点:各职业导师可以天赋洗点,除第一次免费以外,第二次开始每次洗点500金币,请玩家慎重加点。
4、明确卫兵指引:各主城卫兵可以指引玩家了解主城详情,包括寻人、寻物等。
5、加入隐藏任务:隐藏任务需要玩家自行发掘,奖励更加丰厚。
6、副本增加次数限制:副本每小时只能重置三次,即每人每小时只能刷四次。
7、取消系统模式,全部调整为自由模式,请玩家自行摸索。
“竟然能够自动更新?”叶枫好奇,看向自己的装备,最后都多了一个耐久度的显示,“变相控制玩家手上货币?”
这点小改动基本影响不到玩家,最多走过路过商人的时候花点钱点下维修。叶枫有点想当然,实际上洗天赋的500金会让玩家体会到被天赋支配的恐惧,很多人为了省钱基本不会去换天赋,因此强行将玩家分成了PVP玩家和PVE玩家。