“首先祝贺王总游戏大卖,月销一百二十万,对此王总有什么想说的吗?”
“自然是要先感谢一下工作室的全体员工,这是大家的功劳。事实证明只要是好游戏,那就能赚钱。”
“王总还是挺谦虚的,关于网络上有人说人类一败涂地太过简单,这种游戏的大卖是游戏界的一场灾难,是需要警惕的,对此你有什么看法吗?”
“看法?笑着看被,我只能说有些人急了,眼红的不行。毕竟我们马上就要出手游版了,而且现在预定的人数也已经超过了五十万。最重要的是我们没有走宣发渠道,而是自卖自销。”
“那对于他们说太过简单这个事情王总你有什么想说的吗?”
“这么简单的游戏都能大卖,那他们是不是应该反思一下为什么他们的游戏那么复杂却卖不了?一个游戏好不好玩和它简不简单是两码子事。
游戏本质上是带给玩家乐趣的,是解压解闷的玩具。但是现在很多厂家倒腾出来的游戏已经背离了这个初衷。
各种子系统越来越多,玩法却越来越重复,尤其是一些手游搞的像是上班一样,完全没有领悟到碎片化这三个字的精髓。
对我张嘴的那几人我也看了看,都是做手游的厂商,而且他们的手游我也研究了,基本都是换皮的韭菜游戏。
说实话,他们就是典型的那种自己做的垃圾还不让被人创新的企业。
他们最见不得的就是有人打破现在的韭菜市场,因为这样他们就没办法不停地换皮赚钱了。
对于他们的评价,我只想说,到底谁才是游戏界的灾难自己心里没点逼数?”
“那对于......”
年关将至,一月底的时候公司这边已经提前三天放假解散。
手游版的《人类一败涂地》也是已经关联到了官网上,并开放了的预购。
登陆时间是定在了二月八号,也就是大年初三的时候。
这一天的人们基本已经忙完了手中的事情,开始享受难得的春节假期。
而王晨也是在一月的最后两天和《头号玩家》的编辑见了一面。
他们也是忙的厉害,采访完自己还得赶紧回去赶稿。
毕竟过年也是他们网站流量的高峰期。
负责采访的妹子叫孙小妖,是个波澜壮阔的小美女。
也是之前给王晨做电话采访的。
熟悉了一会,这妹子就在公司一角收拾了下当做采访场地。
差不多聊了有一个小时,这采访才算结束。
剩下的就需要等剪辑好后才会投入网站。
至于妹子刚刚问的有些问题,王晨也是有些无奈的说出了自己的看法。
随着《人类一败涂地》月底的销量公布,整整一百二十万份的成绩也是直接拿到了蒸汽平台这个月的月销冠军。
而同时,网络上也出现了一些针对自己的声音。
说什么的都有,用的都是经典的喷子语录。
比如什么“我觉得怎么怎么滴...”“反正我认为是怎么样...”之类的屁话。
还有说什么的权威机构的,王晨就好奇了,这权威机构是谁?麻烦把名字点出来行不?
不光如此,还有人直接在微博上直接挑事... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读