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第六章 转职刺客

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移至怪物身后,武器击中时附带减速效果。

    冷却CD为八秒,可随着技能等级减少技能CD。

    姜伶没接触过刺客职业,不过现在看样子,明显是个高位移角色。

    因为隐身技能太过去BUG,所以米忽悠自然不可能把这项技能做出来,要不然太变态了,而且后期会开放竞技场,到时候选个刺客一隐身绕后打几个背刺伤害,玩家估计直接去世了。

    所以改为了高位移职业,虽说伤害高,但是身板真的脆。

    血量本就不多的姜伶一转职血量竟然还扣了三十变成了八十点血,因为他升级,加了十点生命值,现在如果要是和野猪王打,只能走位了,因为他现在撞一下就没了。

    试了试技能手感,发现总体来说还是很快乐的职业,就没转职会剑客,决定先玩一下这个他没接触过的职业。

    才想起来,刚才貌似解锁了一个新的ID,姜伶打开了熟悉板块。

    【看起来挺厉害的农民】(可更改)

    等级/经验∶5(3/600)

    攻击∶42

    生命∶80

    防御∶8

    战斗职业∶剑客、刺客(单手剑精通)。

    生活职业∶农民,铁匠。

    非常简陋的面板,甚至连详细一点的介绍都没有,派蒙没出来修复前他还能看到他的暴击伤害元素充能啥的,现在就只能看到基础三点了。

    高达42点攻击力足以碾压一众旅行者,无论是氪金佬还是肝帝,都只能在他高昂的攻击力下瑟瑟发抖,而且他还有个最BUG的一点,他还能转职。

    而且不用繁琐的更改,他甚至可以在战斗时随机转职,这是他刚才实验过的,在转职成为剑客时挑飞了怪物在转职成刺客瞬移到怪物身后打出背刺伤害在接着来一个下坠伤害,一套连招直接让一个变异野猪血条清空。

    普通的变异野猪血量为一百五,但是姜伶所打出的伤害却不止一百五,刺客的被动技能背刺真的是防御杀手,竟然附带破甲伤害。

    简直不要太恐怖,不过就是使用完技能后的僵直效果太致命了,但是姜伶可以转职刚好填补了这个缺点。

    转职的CD是十五秒,在CD期间是无法转职的,被姜伶摸清楚后,他发现,他现在真的有一种头号玩家的那味了。

    紧接着,他又回想起了之前系统所说的她的兽皮时候够合成一件胸甲装备了,他打开铁匠的面板。

    发现他的兽皮竟然已经有了五块,可以合成一个胸甲还剩下一个,合成散装并不会印象合成套装,四块兽皮打造一块胸甲,那么合成条件的十块兽皮就会自动扣除四块。

    不过他现在还不能打造,不是等级不够,入门级别的铁匠是可以打造一星至二星装备的,而更高级点的则就是精通,剩下的一个则是可以合成五星装备的神匠。

    这个就扯太远了。

    原因是姜伶没有锻造台,所以他无法合成,在厉害的铁匠都无法不依靠锻造台合成装备。

    新手村是有锻造台的,只不过荒废了,但是姜伶还是可以修复的,他看了看丛林的更深处,又看了看夜色已经渐渐黑了,最终还是返回了新手村。

    不过收获倒是不错……
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