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第四章 第一次打野

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    【您已升级至Lv3级,解锁战技,获得铁质头盔,获得十点专精点……】

    经过姜伶不断的耕地,他终于升级了,二级到三级的经验需要三百点,而他升级过后,耕地获取的经验少了百分之二十,这也就导致了他升级有些缓慢。

    但是也比玩家要快点,在他升到第三级的时候,普通旅行者才堪堪升到第二级,他们要五级才能解锁战斗职业。

    所以说他们现在的任务依然是采集,和姜伶成正比的是,他们升级之后获取的经验会提升百分之二十。

    要不然按照一个委托任务才二十点任务经验的进度的话,他们估计光是在新手村都要呆一整天。

    刚开始的采集可以说是让玩家有个新鲜感,毕竟是完全潜行的游戏模式,可是时间久了后玩家肯定会心生厌烦。

    这点明显不是米忽悠想看到的,姜伶打开了属性面板。

    【您已解锁新的职业,是否装备头衔?】

    他已经解锁了铁匠的头衔,具体没什么太大的作用,没有属性加成,除了买杂货拥有折扣之外,就没什么其他作用了。

    新手村的玩家连材料都没有,更别提武器图纸了,即使他装备上了头衔也没什么用。

    【获得新装备,二星防具(不错的铁质头盔)】

    攻击力+12

    防御+4

    虽然属性一般,但是对于穿布质装备的新手玩家来说,他现在和旅行者之间的形容词就是国王与乞丐。

    血量增加到一百点,不得不说NPC的初始血量真的很低,人家旅行者一级就有一百点血量,而他三级才拥有普通玩家的初始血量。

    真是心酸。

    “现在的伤害刷新手村的怪肯定没什么问题了,该出发了……”玩过内测的玩家都知道,前期的采集任务速度慢经验少还很繁琐。

    刷怪的经验值比村长发布的委托任务高的不是一点半点。

    至少内测期间他都是解锁战斗职业后直接到新手村最外围刷怪的。

    最初始的野猪,在内测时还是单体怪,结果现在变成了群体怪。

    血量厚,尽管伤害低,但是野猪的眩晕冲撞倒是很烦,单刷的话倒是容易打,可是问题是米忽悠把野猪改成了群体怪,这就很难受了。

    但是姜伶还是决定铤而走险,真正让他充满信心的是,他现在的攻击数值高达三十六,三刀下去一个野猪就没有了。

    最关键的是,他已经解锁了战技板块,他的单手剑绑定的是剑客,学会了第一个剑技。

    【升龙击】

    像指定方向跃起,将范围内的怪物击飞至空中。

    这个技能有趣的是,它可以通过玩家的动作改变技能动作,比如说向上跃起,被挑中的怪物会被击飞,像前冲刺,会造成短暂的眩晕。

    冷却时间是十二秒,随着技能等级会缩短技能时间。

    虽然只是最初始的剑客技能,但是很实用,姜伶内测时就选的剑客,无论是普攻倍率还是技能都是中规中矩,前期度过新手期刚刚好。

    后期剑客就会很乏力,因为它的技能附魔时间很短,前期时还可以叠物理伤害,但是后期在元素反应的狂轰滥炸下,剑客玩家的输出会低很多。

    但是姜伶显然没有这方面的顾虑,因为他没有旅行者的初始选择武器职业的环节,战斗系统界面显示着他明显可以自由转换武器职业。

    游戏内的时间已经到了夕阳落下的时候,姜伶就在等待这一刻,因为野猪的觅食时间就是傍晚,全副武装的姜伶直接走出了村子,朝着树林的方向走去。
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