怒摔啊!我又不是那些正统的法师,要这种能力有什么用啊!
第二个气场特性叫做“存在加持”,系统还贴心的给出了说明,说是为气场范围内一定数量的单位加持存在规则,索亚抱着怀疑的态度试了试,发现这个能力果然是个坑,加持的大头依旧是存在感,而“存在”规则的不死效果则微乎其微。
若只是这样还好,到时候索亚找个强力坦克,往身边一放,就能安心输出了,然而最坑的是,开启第二特性的前置条件竟然是开启第一特性,而且第二特性“存在加持”所加持的存在感,比“强化存在”给索亚刷的存在感还要弱那么一点。
继续怒摔!我又不是主坦,凭啥我的嘲讽技能(划掉)存在感就要比其他人强!
不过索亚也只不过是吐槽几句而已,虽然一直在骂系统坑爹,但在心中却并没有太多的失落,毕竟能力是死的,人是活的,借用一句游戏中的话,就是没有废柴的技能,只有废柴的玩家!
而索亚是废柴吗?
呃……
想到这里,索亚突然挠了挠头,仔细想想的话,他……好像是挺废柴的。
跟境界相近的人比起来,他剑术不如汉特,弓箭不如法恩达尔,战斗技巧不如瑟拉娜,更不用说防御、法术这些他根本没有涉及,或是涉及了但没有精修的方向了。
而索亚最强的能力,也让他有些难以启齿,一想到一群人坐在一起吹牛聊天的时候,他一脸自豪的告诉别人,自己最牛逼的能力就是抱大腿的样子,索亚顿时就涨红了脸,这种情况哪怕只是想想,也是羞耻度爆表啊!
咦?不过若是换一个方向的话,好像也挺带感的,毕竟这个世界,同样也是个看脸、拼后台的世界啊……
后台自己有了,至于看脸嘛……
索亚顿时觉得自己打开了新世界的大门,不由得嘿嘿一笑,后脑勺上顿时又挨了一记:“该死的索亚,今天都几次了!赶紧收敛你的气场!”
“啊,抱歉……”
看着一脸不爽的汉特,以及在此将目光聚焦到自己身上的众人们,索亚心虚的咳了两声,小心翼翼的收敛起了自己的气场。
没办法,毕竟在气场完善之前,觉醒的气场特性都是自动开启的,必须要索亚努力收敛气场,才能压制住气场特性。
一想到这,索亚又是一声苦笑:“哎,不想了,还是早日完善气场吧,说不定在完善气场的时候,还能再觉醒一个特性呢。”
不过说起来,自己的觉醒能力不论是“行者之声”,还是法术向的“万法之轮”,都是极品觉醒能力,若是到时候气场能觉醒一个跟觉醒能力有关的特性的话,自己的实力少说也要提高几个档次啊!
邦!
汉特抡圆了剑鞘,又狠狠地给了一脸傻笑的索亚一下。