优点,可是相应地,他也有着畏惧近战的缺点。
而深渊幽魂领主虽然相较于一般的法师,它并不畏惧近战,毕竟它那多达上万的生命值以及它的被动能力:诅咒攻击,都使得它在面对近战也是完全不怵的。
可是有一点,它却是和一般的法师没有两样,那就是防御力薄弱。
更为重要的就是,深渊幽魂领主居然没有一般幽魂的那虚无地被动能力,因此就算是物理攻击,也是能够对其产生一定的伤害。
物理攻击能够奏效加上防御力薄弱,这才是夜锋之所以敢和深渊幽魂领主进行单挑的底气所在。
哦!不对!
准确地来说,应该是他以及他麾下的召唤兽们,和深渊幽魂领主进行‘单’挑!
眼看已经跑到距离海盗们已经有一定的距离了,透过浓雾都不能够隐约地看到海盗们的身影了以后。
此时迅速奔跑着的夜锋这才猛然地停了下来,然后他镇定地转身举起手弩严阵以待地面对从后面疾速追击而来的深渊幽魂领主。
与此同时,他麾下的召唤兽们也是摆好了阵型准备迎接它的到来。
毫无疑问地,站在阵型最前面的当然是他麾下的元素生物了,毕竟他的元素召唤技能的冷却时间都早已经冷却完毕了。
因此就算是元素生物们被干掉了,他也可以在短时间之内再次地召唤出来。
当然了,召唤了一次以后,他就要进入到长达8分钟的技能冷却时间了。
而在他的计划当中,如果不能够在十分钟之内迅速地干掉深渊幽魂领主,那么他也就可以准备好一举释放出所有的召唤兽来阻挡进攻然后他则是趁着这个时机强制回归梦魇空间的准备了。
毕竟十分钟的时间,相信那时候他麾下的海盗们,也已经快要被歼灭地差不多了。
而到那时候,如果他不果断地选择强制回归空间的话,那么真的就有可能会因为陷入到战斗状态而不能够进行回归。
反正他的主线任务严格上来说已经是完成好了的,只不过现在回归的话,那么可以想象的到奖励肯定不会太好的。
因此夜锋给自己接下来的作战计划定了一个名称,那就是生死十分钟!
成功了,那么他就可以顺利地撑过这场灾难,而如果不成功的话,那么他也就只能黯然回归了!
这时,深渊幽魂领主的身影也是迅速地从后面的浓雾当中飘荡了出来。
看到它的出现,早已经准备好了的他,却是立刻扣动下手弩的弩机。
“咻”“咻”
一连两发赤红色的弩箭好像流星一般飞射了过去。
正是夜锋针对幽魂面对火焰类造成1.5倍伤害的特性,而选择了连发两发的烈焰箭。
好在的是烈焰箭是属于冰火之莲这把魔法手弩上面的武器能力,而不是他通过学习得来的技能。
因此没有冷却时间限制的烈焰箭,从理论上来说,他是可以无间隙地一直射击施放下去的。
也就是说,在理论上来说,他是可以在短短几十秒的时间里面,对深渊幽魂领主倾泻几十发的烈焰箭,而因为幽魂面对火焰类造成1.5倍伤害的特性,他完全可以做到在短短的数十秒时间里面对深渊幽魂领主造成多达几千的生命值。
数十秒几千生命值,要知道,深渊幽魂领主总共的生命值也不过才一万出头而已。
这几千的生命值就已经是相当于它接近一半的生命值了。
在这时候可能就会有人觉得一件银色剧情级别的武器有这样毫无冷却时间的技能是否太过bug了一点。
可是事实上这却是一点都不bug,因为这也仅仅只是理论上来说的。
毕竟别的不提,单从mp值的消耗上来说,几十发的烈焰箭,就需要消耗多达近千点的mp值。
要知道,一般的契约者,除了法系契约者之外,他们的智力属性肯定不会太高,因此他们的mp值顶破天也就只有一百点左右,最多也不会超高200点。
这样的数值,了不起也就是在一场战斗当中施放5到10次的烈焰箭而已。
接着他们就要陷入无蓝可用的尴尬境地了。
毕竟施放其他的技能也是需要mp值的啊!
因此在战斗当中,就算是烈焰箭没有冷却时间的限制,可是一般的契约者也顶多就是在关键的时刻动用这个技能而已罢了!