这队狮鹫兽的距离比较远,还得再深入一些,因此李三思走了两天才接近它们。这中间又遇到几批狮鹫,李三思先拿一队四阶的狮鹫做了一次试验,雅玛蒂绿倒是体会到他的心意了,然而他的人品并没有爆发,那些狮鹫依然傻傻的负隅顽抗。于是李三思只好把它们作为了弓箭手的靶子。这之后他也懒得再试,生怕哪一次不小心把积攒起来的一点人品试掉,面对真正的目标时反而失灵了。于是剩下的那些狮鹫都被他一路屠杀一空,可怜这些狮鹫也算是一代空中霸主,然而一旦弱点被发现,落到地面上,简直还不如最垃圾的地面兵种,只能无奈的任人鱼肉。
这也是游戏的特点所在,虽说是脱胎于一个世纪以前的经典战略游戏英雄无敌,不过不同于英雄无敌那样的回合制战斗游戏,战争并不是单纯的战斗力与兵种,英雄等级以及宝物之间的较量,战术才是关键。有好的战术,低战斗力的部队也可以战胜甚至是完胜高战斗力的部队。而同样,如果战术上处于被动,那么就算是面对本来可以轻松克制的兵种,也有可能全军覆没。而从游戏整体格局上来看,比战术更重要的是战略,没有好的战略规划,即使战术再好,也只能取得一场胜利,迟早还是会失败。而如果像英雄无敌一样,没有这些微妙之处,这个游戏也就丧失了魅力,只能算是一款模拟的还算不错,模式完全抄袭的游戏,而无法通过创新将英雄无敌的辉煌重现。当然这不是说在游戏中战斗力等因素不重要,或者英雄无敌中战术与战略没用,只是这个游戏中,战术和战略等因素的影响力,比起英雄无敌要大许多而已。(加一句废话,这段不是凑字数的口水,而是我想一些英雄无敌的老玩家看到这里可能已经对本书充满了BS,算是一点解释吧。能理解那是最好,不能的请转身离开就好了,千万不要骂人,为了一本值得BS的书,脏了自己的嘴巴。)
第三天的清晨,这些刚刚起来准备吃早餐的狮鹫兽,被早就起来的李三思碰了个正着。这些狮鹫兽本来就饿了,见到这些许久未有的美餐,也昏了头,不顾是否有危险,就开始对他疯狂进攻,结果在饥饿之下,战斗力本来就削弱了的狮鹫兽,很容易就被神射手,精灵射手,以及数量最多的农民射手一齐射了下来,几乎每只狮鹫兽翅膀之下都插了好几支箭,连翅膀都无法合拢,样子看起来煞是好笑。
随后,雅玛蒂绿粉墨登场,在一番尖叫声之中开始劝说。现在可以看出李三思这厮的无耻之处了,这些大狮鹫本来就处于饥饿之中,现在又受了伤,不由头昏脑胀,智商大大下降,在雅玛蒂绿同样无耻的游说之下,顺利的的劝降了其中的大部分,然而还有三只受伤较轻的似乎准备抵抗到死,竟然奋力甩脱身上的箭支,勉强朝着李三思飞过来,不过被李三思身边三个农民队长一人一箭,全部射中脑袋,直接秒杀。而这三个农民也成功升为了五阶。不过爆头这一招对付狮鹫兽虽然也有效,不过一般的狮鹫兽都比较注意保护头部,若不是这三只大狮鹫报了必死的决心,翅膀又受伤,而且距离太近,这三只箭应该会被翅膀挡下。
剩下的大狮鹫见到三个同伴如此轻易就挂掉,更是害怕的瑟瑟发抖,五阶兵种的尊严早就丢的无影无踪,迅速投降了李三思。若要真计算起来,这些狮鹫兽的总战斗力其实比李三思的部队还要高,然而在这个家伙无耻的战术之下,那仅仅20%几率的外交术成功得以发挥,虽然有三个冥顽不灵的家伙,使得战果不是很完美,不过比起李三思这个永不知足的家伙,玄月舞显然要理智的多,狠狠的将这厮从战果不完美的懊恼之中敲醒。李三思这才想到去处理战后事务。
按照李三思的愿望,是希望能够再搜刮到什么功能类似于政治家勋章的东西,这样的宝物一共能够同时装备三个,也就是说,外交术的成功率最高能达到80%,也再次说明了这个技能的变态,只不过,李三思显然没有他写的小说主角那么好运,之前灭了不少狮鹫,只得到一些资源,而这一次,自然也没什么特殊的惊喜。
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