车一样。抖地这么厉害。”面前的设备虽然漂浮了起来,但是和我们地重力反抗装置不同,这个设备的噪音很大,而且震动的很厉害。感觉像那种排气管坏了的二手摩托车一样。
夜之子忽然对我道:“上去试试?”
我毫不犹豫的跳了上去。这个东西是为塞拉提丝族设计的,踩脚的东西太长,我根本够不到,把手到是勉强还能用。我整个人一跳上去这个东西立刻往下一沉,但是它并没落地,距离地面还有五六厘米的高度。夜之子一闪身也上来了,多了个人的重量这东西又下去了一点点,但是依然大致保持着四五厘米的距地高度。
塞拉提丝元首对我们解释道:“这个设备的最大承重就是二百卡拉尔。”
“啊?你说多少?”
“二百卡拉尔。换算成你们的单位大约是六百千克左右。”
“要是把机器造大一些,承重能变大一些吗?”我可是指望用这东西制造飞行器的,只能承重六百公斤还搞个屁啊?
塞拉提丝元首竟然摇了摇头。“你也看到了,这里所有的飞行器最大的都不超过5米长。不是因为别的原因,而是因为动力设备存在临界点,在此基础上不管你怎么改造都别想让起飞重量突破800公斤,去掉飞行器自重。剩余推力不足是肯定的。”
“不能通过装备多个动力装置来提高推力吗?”夜之子立刻问道。[]从零开始107
塞拉提丝元首还是摇头。“多推进器地结果是能量源互相干扰。最终反而造成推力下降。经过我们实验虽然想到了办法屏蔽一部分动力干扰。但是并不完全,最终造成的结果就是能耗直线上升。完全超出了经济价值。反正这种小飞行器坐一两个人再带一点东西不是问题,我们也不奢求造的太大了。”
晕。看来大型飞行器就不指望了,这种推进器只适合用来建造小型飞行器,改成拦截机和侦察器应该还行。
仓库内的暴龙骑士们尝试了很多次。最后只找到了三百来部能动的飞行器。正好塞拉提丝族转移需要这些东西,就可惜能驾驶的人太少了。近八百塞拉提丝人只有三十几个会用这东西,普及率还真是低的不一般。
多余的飞行器被我放进了凤龙空间,那些会驾驶地都启动飞行器带上一个同伴一起移动,剩下的人只好让暴龙骑士带了。
一路上我们也算对这个东西的『性』能有了个大致的了解,总体感觉这东西缺陷很多。第一个缺陷是飞不高。这种飞行器只能在离地不超过300米的低空飞行,也就是说它连艾辛格的城墙都飞不过去。第二个缺陷是我们早就发现的问题。这东西太费能源,走了不到100公里那些机器就都罢工了。好在它用的不是魔晶石而是一种紫『色』『液』体。塞拉提丝元首说这种『液』体是一种矿。很多地方都可以挖到,夜之子竟然也认识,不过我不知道游戏里还有这东西。
最让我们头疼地缺陷是『操』作复杂。这东西飞行的时候飞行器头部必须保持一定的向下倾斜,否则会向后翻滚导致摔车。我和夜之子亲自实验了几次,结果次次都摔。漂浮在天上的飞行器没有支撑。人坐在上面导致重心不稳,所以非常容易翻。我感觉驾驶这东西就像骑自行车一样需要找平衡,必须要有一定的学习之后才能稳定控制。
夜之子和我一路上跟塞拉提丝元首研究了很久,塞拉提丝元首地解释是这个东西当初设计就有重大缺陷。后期虽然完善过几次,但是一直没有彻底解决问题。由于塞拉提丝族的三个城市距离都不远,所以对交通的需求不是很大,因此一直没有把这个当成研究重点,导致机器始终表现不理想。
很快天就黑了,夜之子需要下线休息了,但是为了不耽误时间我没让队伍停留而是让夜之子强行下线把肉身留在游戏里。虽然他人出去了,肉身却还在。我们带着他的肉身走。等他上线了还是和我们在一起不会掉队。
一夜不停地赶路,加上我的部队都是亡灵生物,夜间不受黑暗影响,所以速度超快。当地时间第二天清晨我们已经赶到了海岸线附近。
我的队伍刚走出森林就看到了几只长枪在空中盘旋,这个情况让我很意外。长枪只有我们行会有,怎么会跑到这里来的呢?
“会长!”几只长枪发现我之后立刻俯冲了下来,而长枪背上的人竟然还是我们行会的人。那个年轻的金发女会员在我们身边落地然后跑了过来。“会长,总算看到你们了。我叫阿卡。美国分部的成员。”
我们行会因为人多地广。所以一般给各地地会员都按照地区划分了各个分部。这个美女显然是美国这边收的会员,所以她自称是美国分部的成员。
“你怎么到这么快啊?”我有些吃惊的询问她。我记得才通知不到一天。舰队再快也不可能比我先到啊。
阿卡解释道:“你通知会里的时候我们的战舰正在这边送货,刚打算返回。得到你的通知就掉头到这边来了。本地时间昨天夜里我们就到了,船长怕你们看不到战舰在这,所以让我带人出来在海岸沿线找你们。”
“送货?”我略微有些奇怪。“亚洲到美洲的货物不是都通过起点城地跨国传送阵传送吗?怎么改派战舰了?谁决定地?”
“这我不知道。一会你去问舰长吧。我们先上船再说。”
“那好吧。”
舰队都停靠在远海,这里不是港口,水太浅了,我们的战舰靠不上来只能使用小船往大型战舰上运人。我把蹬舰工作移交给了行会里其他玩家,我自己则先上了战舰找到了舰队指挥官。
“真红?怎么是你啊?”让我没想到地是舰队竟然由真红负责指挥。
看到我之后真红也高兴的跑了过来。“总算把你们接到了,我可不想在这里傻等了。”
“真红啊,你为什么会变成舰队指挥了?”
真红道:“我只是客串一下,这次正好会里人手不够我临时过来顶一下。”
“那战舰怎么会到美洲这边来了?我不是说过我们的战舰要尽量减少美洲的活动吗?”本行会在美国唯一的城市起点城就是个内陆城市,也就是说我们在美国根本没有自己的港口。亚洲海战已经消耗了我们行会绝大部分的力量,所以我不希望过早的进入美洲这边的海战战场,我们行会的战舰消耗不起同时应付两场战争的强度。
真红递了杯饮料给我道:“这次升级之后传送阵的消耗成直线上升,运输人员的费用已经有些吃紧,运货就更不合算了。红月说改用船只运输货物,这样能节约不少钱。”
“传送阵长价这么厉害吗?”这次升级之后我一直在森林里,传送阵到底改成什么样子了我自己也不清楚。
真红道:“上次升级时出现的传送阵传送误差情况被取消了,也就是说现在传送阵不会再送错目标了,但是传送阵消耗的能量大幅度提高,而且能量消耗值也有了新的计算公式。”
“新公式?”
“现在的传送能量消耗是传送物体质量乘以目标传送阵距离,然后再乘上只有系统知道的一个十分复杂的比例公式,最后要加上单次传送的起步能量消耗。根据目前的一些玩家总结的经验好象是传送阵越巨型化,传送相同质量物体的平均能源消耗反就越低。还有,一些人发现,传送阵越大,起步能量消耗就越大。这个就有点类似公交车和私家车的原理。公交车油耗大,但是能装,平均运输一个人的油耗反而小一些。”
我点点头接着道:“因为能耗增加,所以有传送阵的行会只好通过提高传送阵使用费来维持高收入并把钱拿来购买魔晶石。目前世界各国的行会都是按照系统城市的定价来自己定价的,所以价格还算稳定,就是比较昂贵。现在一般除了特别有钱的人,或者是有急事的人,一般人轻易不使用传送阵。还有,传送阵涨价连带传送卷轴也跟着涨,现在连回城卷轴都没人敢『乱』扔了。好多大型练级点出现了专门拉人回城买『药』的班车,有些人甚至直接在练级区摆摊卖东西。”
“好家伙,不是这么夸张吧?”
“还有更夸张的。据说传送阵涨价之后道路运输跟着也繁荣起来,昨天论坛最新统计,全游戏内路匪数量突然增多了10倍。道路沿线成了佣兵队伍和土匪的战场,基本上到处都是混战区。”
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