nbsp; 世嘉万代觉得自己很悲催,当初他们先做彩屏掌机,结果被黑白屏的击败了。后来彩屏的技术成熟了,电池技术也飞速提升,他们卷土重来,却被一个清晰度更低的触屏击败了。
难道说大家对于屏幕的清晰度并没有太高的要求,只是喜欢一些新奇的东西?他们的游戏挺好玩的啊。
上野和典晃动着手里的钢笔,似乎这件事跟他没关系一样。反正最近他负责的动漫业务增长飞快,在公司营收的比重上越来越高。
至于动漫改编的游戏,卖的也还行,主要是因为游戏机卖的差,否则游戏肯定能卖的更好,错不在他。
他给公司的建议就是跟风智多星的硬件设计,智多星宣布推出什么设计,他们就做什么设计,提前做好准备,最多也就是晚上市三个月。
后续靠着游戏大作带动机器销量,然后再通过主机销量带动其他游戏销售,或许能让他们的掌机销量超过三千万台,保证盈利。
但是入交昭一郎不听啊,说他们也是四大游戏机厂商之一,不能失掉了自己的特点。结果呢,特点就是没人买,卖的比PSP1000还差。
PSP1000多少还因为提前上市,占据了一定的优势,他们上市时间最晚,设计也没有让人眼前一亮的东西,看起来这次一千万台就算是顶天了。
其他几个公司高管发言,上野和典看都没看,都是一些老生常谈。如果真的这么简单就能解决,公司又如何会陷入困境?
可恨的是盖茨先生不信任他,信任入交昭一郎,就那个庸才,怎么跟他比?他当万代社长的时候,入交昭一郎连世嘉副社长都没当上呢。
讨论的结果很明白,就是要让DB2S上添加触屏,选择跟任天堂NDS一样的设计,双屏。既保证他们有一个清晰度很高的彩屏,又能玩触屏游戏。
他们也会重点开发一些触屏游戏,迎合玩家的需求,提升公司的营收。至于说这段时间的广告宣传,暂时低调一些吧,就现在这款掌机,宣传了也卖不动,完全是浪费广告费。
看到大家都不吭声之后,入交昭一郎忽然宣布了一个重要消息:“我们决定,跟嗦尼电脑娱乐公司展开合作,交换部分游戏。”
什么?!
上野和典忽然来了精神,怎么忽然就要合作了?之前一点消息都没有!
“社长,这种事,不应该大家讨论一下吗?无论是高管会,还是董事会,貌似我都没听过这个议题。”
我也是公司主要股东,是董事、副社长,这种事不经过我你直接就决定了?
“那么上野君,你是否同意呢?在智多星和任天堂已经暗中联合之后,你觉得我们独自经营能扛得住?”
“我跟盖茨先生汇报过,他同意我的意见。而且公司经营决策上,我是社长,我决定这么做有问题吗?”
“如果不联合,你有更好的办法吗?”
上野和典不吭声了,他还能有什么好办法?但他就是不高兴。
或许当初跟世嘉合并就是个错误。