陆佑祺把心放到了肚子里。
翠花不解。
“可是,就算是他会,我们也不会啊。”
难道要靠时励青在旁边语音指导?
可就算是这样,没有实际操作过,也很难意会得到吧?
而且,翠花又问:“翻花绳,怎么才算是赢?”
陆佑祺解释:“其实,你可以联系上个游戏的情况,然后再来看眼前这个游戏的问题。”
“老鹰捉小鸡,其实规定的最低游戏人数是三人,这么一来的话,其实其他多余的玩家就可以作为旁观者,同样的,这在这个翻花绳的游戏中也是适用的。”
简单来说,时励青会,直接让他冲,其他玩家就可以躺平,安心当旁观者了。
“至于翻花绳的胜负问题,另一方无法更改你翻出的花样,就算胜利。”时励青也解释了一句。
“如果时励青输了,那么我们还需要其他玩家再继续去翻花绳,直到我们玩家一方有人获胜才可以,但是,我觉得以时励青的实力,这一点,毋庸置疑。”陆佑祺对时励青的能力表示了充分认可。
陆虞等人也是纷纷点头。
毕竟,运气,也是实力的一种,不是吗?
虽然他们没有直说,但是,时励青还是听出来了。
他表示,自己不想说话。
【哈哈哈哈,时励青真的。】
【诶,你们有没有发现,玩家现在能够越来越快地破解这些小游戏啦。】
【其实这么说吧,每个小游戏之间的衔接是有关键的。】
【除了都是儿童游戏这些共同点外,第一个游戏是捉迷藏,虽然是靠反客为主才获得胜利,但是这个游戏里还有一个很重要的信息点,那就是通关是要根据小游戏本身的规则来走的。】
【对对对,捉迷藏是得出了游戏规则本身这个信息点,第二个游戏木头人,同样是根据这个信息点来得出最后的通关方法,当然,并不是完全一模一样,总归是要变化。】
【那从木头人到老鹰捉小鸡呢?除了游戏规则这一点,老鹰捉小鸡好像没有什么是从木头人这个游戏上得到信息点的吧?】
【……好像是没有?反正我没有想到。】
【有啊,怎么会没有!】
【哪里啊?】
【起点终点,这算吧?就是一种信息的互换。】
【不懂。】
【这么说,不管是捉迷藏,还是木头人,其实真正去做到游戏通关的,只需要一个玩家,老鹰捉小鸡这个,在这一点上,应该信息也是共通的。】
【还是没有办法理解。】
【这个我也不理解,但是从老鹰捉小鸡到翻花绳这个还是很好联系的。】
【对对对,就是老鹰捉小鸡这个游戏得出了玩家并不一定就是参与者,也有可能是旁观者。】
【因为有这个信息在前,所以翻花绳这个游戏很快就得出答案了。】
【因为老鹰捉小鸡,所以翻花绳也不需要所有玩家上,因为捉迷藏和木头人从一开始就延伸出来的信息点,按照游戏规则本身,所以,翻花绳这个游戏想要通关,就很简单了。】
【但是还是没有想明白木头人和老鹰捉小鸡之间的关联点是什么。】
【也有可能就是没有关联点啊,可能设定上就是前面的游戏会给后面的游戏带来一些新的思维方式,但是并不意味着一定会有用。】
【那这样的话,翻花绳会不会是最后一个游戏啊?】<... -->>
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