“首先你要明白一点,幻影这个技能的核心是干扰敌人获取情报。”方源看向蹲坐着认真听讲的小羽,这一刻他有一种当小学老师的既视感。“方氏幻影第一原则,就是在这点的基础上对幻影技能进行开发,在还未与敌人交战时,就主动给予敌人错误的情报,诱导敌人采取错误的应对,一错再错,扩大优势,最终左右战斗的胜利。”
方源一口气说了一大堆,稍作停顿让小羽有时间自己思考,毕竟真正使用幻影的还是方素羽,她要是不把这些放进心里,方源一个人说再多都没有意义。
“方氏幻影第一原则:逆转属性定胜负,慎思平庸躲人祸。”
“何谓逆转属性,最浅显的转换属性就是幻化成相克属性,无论是示敌以弱地选择幻化被克制的精灵,亦或是威吓敌人选择幻化克制对方的精灵,都能取得不错的效果。”
“但我想讲的肯定不止这么简单,就拿你和力壮鸡那场对战举个例子,”方源让小羽在他身边幻化出力壮鸡,与小遥的力壮鸡不同,面前这只力壮鸡眼神呆滞,比起精灵,更像是地球上的手办,动作十分僵硬。
“之前你和力壮鸡的战斗,你完全没有利用幻影技能误导敌人获取情报,只是单纯依靠幻影技能辅助战斗。这种情况下,当你面对近战能力远超于你的敌人,根本讨不到什么便宜。就像你攻击力壮鸡,即使力壮鸡左腿中毒导致移动速度受限,但你仍然没能占到彻底的上风。现在我们复盘一下那场战斗,如果让你再次对上力壮鸡,你会选择变成什么精灵?”
“奇鲁莉安?”小羽试探着回答道。
“的确是个不错的选择,强大的远程攻击和控制能力以及克制格斗系的属性,只有近战能力的力壮鸡除了进入近身战,没有其他选择。”见小羽已经能主动思考,答案也算不错,望子成龙的方源十分欣慰:“但是,这并不是最佳的选择”
“我认为的最佳选择是格斗系精灵豪力。怪力一族恐怖的近战能力能让力壮鸡心生忌惮,格斗系精灵之间的战斗,罕有冒然攻击的存在,大都生怕对方后手反制,试探是必不可少的环节。试问受到毒素侵袭的力壮鸡,敢冒着风险和豪力一照面就近身缠斗么?你只要操控豪力幻象原地聚气,让力壮鸡心生忌惮,就能立于不败之地。毕竟拖延下去,除非有外来者掺和战局,胜利就是早晚的事。
还有一点,为什么说奇鲁莉安不是最优解?你与奇鲁莉安这类远程攻击为主的精灵没有丝毫共同之处,敌人即使被你误导,认为你是奇鲁莉安,但你如果进入战斗后,久久不用技能攻击,只要对方不傻都会对你的身份产生怀疑。
而幻化豪力则不同,你与豪力的攻击形式初看上去,风马牛不相及,但是撇开视觉上的不同,都是以冲击形式物理攻击为主体的追击技能,有了幻象的遮掩,根本无法区分。比如说,力壮鸡看穿幻象的一丝破绽,怀疑豪力不是真身,选择主动进攻,而你的恶系技能追击,与豪力能学习的落拳所带的恶系能量,光凭感知是无法辨别的,实打实的碰撞过后,就能打消力壮鸡的怀疑以及最后一线战斗的意志,对方就会只顾逃跑而无心恋战。”
“这样下去,追击也能造成额外的伤害,胜利唾手可得。”方源进行了一下总结:“所以!属性的克制虽然重要,但关键是因地制宜,因势利导!逆转属性的属性二字,并非简简单单的精灵属性,更是近战和远程,是爆发和消耗,是比精灵属性更加抽象,更加深层次的概念。”
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