不管玩家怎么躲,最后都必须跟其他人交战,
当然,也有可能玩家的运气足够好,自己一开始躲的地方就始终是安全区,
而其他玩家在跑毒或者对抗的过程中都死光了,最后让这名躲起来的玩家获胜,
但是这样的情况肯定不会经常发生,一百局游戏中能够一次这样都算是概率高的。”
听完安全区跟毒圈的描述后,众人都露出“还能这样”的表情。
他们还真是没有想到通过这种驱赶玩家的方式,让玩家之间展开厮杀。
不过想到大逃杀的电影中,角色也是被逼着互相残杀,众人又都觉得这设定很贴合。
“《绝地求生》总的来说还是一款射击游戏,所以枪械这一款必须重视,
我们用现实中的枪械放到游戏里面就行,不同的枪械射程、后坐力、威力等都要有区分,
不能说不管拿什么枪射击手感都一样。”荀郁开口说。
“好的。老板,我会把好关的。”
高之然立即回答说,这里面有他的工作内容,容不得他有丝毫的懈怠。
荀郁点点头后说:“枪械大致分为狙击步枪、精准射击步枪、突击步枪、冲锋枪、
霰弹枪、机枪、手枪还有弓弩,除了枪械外,游戏中还要加入不同的枪械配件,
比如握把、瞄准镜、消焰器、消音器、扩容弹匣、枪托等。”
众人都是奋笔疾书,如果说以前收集这些枪械的数据还比较困难的话。
在荀郁成为s级游戏设计师后。
一些比较敏感的数据获取起来也就是向游研局简单说一下就能拿到。
“游戏中除了远程枪械外,自然还要有近战的武器,不过近战武器的种类就不用太多,
只要加入砍刀、割草镰刀、撬棍、棒球棍还有平底锅就行。”
“啊?平底锅?”徐徵音忍不住问了一句。
加入近战武器是意料之中的事情,前面的近战武器还好,最后的平底锅是什么鬼?
难道有人会在战场上做饭?还是说平底锅可以制作恢复血量,或者加buff的食物?
“是的。平底锅。可不要小看这东西,我打算加入一些特殊的设定,
让这个近战道具更加有趣,给玩家整活提供一点乐子。”荀郁笑着说。
高之然很是好奇问:“老板,具体是什么设定啊?”
“玩家拿到平底锅后,平底锅是背在身后的,如果有玩家在背后偷袭,
子弹又正好打在平底锅上,相当于帮玩家挡了一梭子,
还有,如果玩家的反应足够快,下手足够准的话,还能用平底锅把投掷物打回去。”
说到这里,荀郁喝了一口矿泉水后继续说:
“说到投掷物,大致就是手榴弹、烟雾弹,还有闪光弹这一些。”
听完荀郁对平底锅的设定后,众人都是露出饶有兴趣的表情。
哪怕游戏还没有正式开始制作。
他们都能预想到玩家发现平底锅的妙用后,会整出什么样的狠活。
“游戏中还有护甲的设定,说白了就是防弹衣还有防弹头盔,
不过护甲也是要分等级的,比如一级甲到三级甲,一级头到三级头,
除了护甲外,玩家的背包容量一开始是比较少的,
需要找到更高级的背包、腰带等才能够扩充格子。”
荀郁稍微停顿了一下,看着众人记得差不多了才继续开口说:
“考虑到游戏的地图面积比较大,为方便玩家跑图,我们在游戏中还要加入载具,
载具有普通的轿车、全地形车还有越野摩托车等,在海面上还有快艇,
除了越野摩托车几乎没有防御外,不同的载具速度、防御都不同。”
“好的。老板。”众人异口同声地应了一句。
“玩家要想获得胜利,除了活用手中的枪械、防具还有投掷物外,
其他物品的使用也是必不可少的,比如能够恢复血量的绷带、急救包、医疗箱等,
还有用来提升能量的能量饮料、肾上腺素,当玩家的能量足够高时,可以提升移动速度等,
只要活用好这些东西,玩家是能够打出绝地反击的。”
高之然记了一会后开口问:“老板,游戏的地图多吗?”
“目前先做三张大地图吧!分别是小岛、沙漠还有热带雨林,
小岛的设定是某国的秘密训练基地,只是后来废弃掉了,所以小岛上有许多近代设施,
沙漠则是有不少工业设施,还有空无一人的小镇等,适合玩家在这里打巷战,
热带雨林是面积最小的地图,因为树木、植物茂密,适合玩家隐藏,
因此这个地图是节奏最快,同时也是最容易被埋伏的,
地图并不是固定的,而是每天进行一次轮换。”荀郁开口说。
“好的。老板。”众人应了一声。
“不过作为一款联机游戏,目前设定的这些东西都只是暂时的,
后期不管是枪械、地图还是载具等都要进行相应的更新,
这样才能够让玩家保持新鲜感。”荀郁说。
“是。老板。”
荀郁点点头后继续说:“为了让玩家打起来更加激烈,游戏中还要加入空投。”
“老板,是飞机丢下物资吗?”杨云裳开口问。
“是的。游戏开始后每隔一段时间,飞机都会进行空投,
空投的落点是完全随机的,但是一定会在安全区内,
并且空投在落下的时候,除了飞机的轰鸣声外,空投箱还会升起显眼的红色烟柱,
不管是在哪一张地图中,空投都会特别的显眼,玩家一样就能看到,
同时,空投中的东西等级都是最高的,比如一发子弹能够把人狙死的狙击枪等,
并且空投的枪械跟东西等,是玩家无法在地面搜刮到的,
这样空投在落下时,才能激起玩家前往搜刮的欲望,并且引发玩家间激烈的战斗,
毕竟谁也不想里面的好东西被人拿走,然后把自己爆头对吧!”荀郁笑着说。
众人稍微模拟了一下,发现还真是这么一个道理。
如果说空投里的东西有一击必杀,或者说反败为胜的关键东西在。
玩家为了获得胜利肯定会全力将空投里的东西收入囊中。
但是也有可能发生另外一种情况,那就是有玩家躲在某个地方。
等着有人过来搜刮空投时再突然出现伏击对方,以获取最大的收益。
荀郁继续笑着说:
“空投是给玩家送温暖的,还有给玩家送火焰的轰炸,
轰炸同样是随机的,也会伴随巨大的飞机轰鸣声,
玩家能够在地图上第一时间看到轰炸区,不过只要躲进建筑物中,
就不会被轰炸给炸死,但如果是大开阔地遭遇轰炸,那就要看运气了。”
“老板,如果玩家被炸到是直接死亡吗?”乔子墨开口问。
“这就要说到另外一个机制了,如果玩家是单人游戏,身上又没有道具,
那么被炸到的话会直接死亡,但玩家如果是组队的话,被炸到时会倒地,
不过并非躺在地上不能动弹,而是只能在地上艰难地爬行,
在一定的时间内,如果队友及时把玩家扶起来,那么玩家还能继续战,
但要是错过救援时间的话,玩家只能嗝屁了,
救人需要耗费十秒,并且这个期间救援玩家不能动,
如果时间没到就中止救援的话,再次救援时时间要重新计算,
因此玩家在救助队友时需要注意周围,避免在救人时被埋伏。”荀郁回答说。
“老板,我明白了。”乔子墨说。
“vr版游戏只有第一人称视角,给玩家更高的沉浸感跟真实感,
而电脑版跟手机版就能用第一人称跟第三人称进行切换……”
随着荀郁的讲述,《绝地求生》的设定是越来越完善。