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作品相关 命运·相识

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并在太空中成功变异成为了一个新的种族(Awoken)觉醒者,这就是觉醒者的由来。

    他们由觉醒者女皇Mara?Sov统领,十分有气质而且盛世容颜的一位女皇(命运颜值担当),然而在未来的夺魂之王——欧瑞克斯的降临战役中失踪而被认定为死亡,其实不然。

    伤痕累累的旅行者再也没有力气动弹,用尽最后一丝力量制造了一批神秘的具有自主意识的AI浮游机器人,并把自己的光之力分给了它们,希望他们能代替自己找到守护光的新生力量。

    随后,它便陷入了休眠状态,在地球上方悬浮着,一直沉睡到现在。而这些被称为“光灵”(Ghost)的机器人,在随后的故事中扮演者举足轻重的角色。

    光之力可以使被光灵选中的人类、exo(机械种族,人形仿生机器人,后续提到)、觉醒者复活,并且理论在拥有光之力的前提下可以无限复活。

    至此,人类陷入灭绝的边缘,旅行者停止运作,科技濒临失传,一切都已重新洗牌。这场浩劫史称“大崩溃”(The?Collapse),人类文明至此陷入持续50年的“黑暗时代”(The?Dark?Age)。

    复活的人类一开始被称为“复生者”(the?Risen),还不是后来的守护者(Guardian),这时候已经有了三个职业的划分——泰坦、猎人、术士。

    即使没玩过的朋友可能已经猜出来三个职业分别的作用了,泰坦主要是能抗,通俗一点就是肉,主堆韧性。术士可以是增强性辅助、治疗性辅助,也可以是输出c位,主堆恢复。猎人,猎人,好吧,猎人是个孤儿。主堆敏捷。(命运2在黎明赛季新增了堆职业属性减职业技能cd的机制)

    在经历了黑暗时代,紧接着在传奇的钢铁领主(Iron?Lords)的带领下“最后的城市”(The?Last?City)重建,而进入(The?City?Age)城市时代(公元2550?~?2700)。

    人类又经历了几大战役与重大事件——六线战役(The?Battle?of?Six?Fronts)、铁之领主的覆灭、雨海战役(The?Battle?of?Mare?Imbrium)、暮光峡谷战役(The?Battle?of?Twilight?Gap)、奥西里斯的消失……

    (如果不扑街而且我能坚持下去,小说将在中后期一一重现这些精彩绝伦的前传故事,与传奇英雄们重逢!)

    这些,都是城市从前的故事,新人类们曾经有过彷徨和绝望,但更充满不屈的意志与不灭的希望。城市时代仍在继续,未来也充满未知与挑战,但是人类的命运终将由人类自己决定。新的威胁即将来临,新的守护者即将被唤醒,而他们,也定会谱写一个又一个新的传说。

    为了对读者负责,提供一个被大多数命运迷认同的命运世界观与背景,这篇前言和后续的章节将部分引荐NGA游戏论坛“命学”研究爱好者比较权威的风雷大大(风雷舞)的相关《命运编年史》的系列论坛文章。

    (已征求本人同意,风雷大大是真的好啊!!再次感谢!!!)

    在略微浅显的了解命运之后,才发现是真的如此的复杂错乱,即使整理起来都十分的困难,更别说在一个同人文的基础之上去交代这部游戏的背景和各种故事。

    而且bungie为了后续的作品挖了太多的坑,当目前已经认同的历史写的差不多之后,不免要根据自己的理解去填坑,填错一步,后边自然会与官方的剧情有所不同,所以这个十分不简单,而我会尽量坚持下去,去做好。

    作品的前期,为了让没玩过命运2的朋友理解游戏设定,不可避免的需要大量段落去介绍游戏的设定,严重影响了小说剧情的流畅体验。请大家选择观看,或者直接跳过看剧情。谢谢理解!!

    如果换一种角度,这些游戏设定介绍又何尝不是一种乐趣呢??

    说盗取成果的同学请你去看完现有的所有的命运世界观介绍,NGA社区风雷大大的也好,B站整理的视频也好,然后去开始尝试写作,尝试一下,谢谢!!!!

    说实话,整理过程中有几次脑袋快炸了,甚至有几次稿子没有保存,心态炸裂,不过静下心来,却还是乐在其中。

    不知道写了这些有多少人会看,虽然成功的几率很小,但是出于对命运的热爱,还是要坚持下去。
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