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第十五话 幽魂剑影团

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    依旧是那个朴素的中世纪装饰的房子,白发但丁在那破旧的皮革沙发上打着电玩——只见他全神贯注的盯着那老旧大屁股旧式电视,手里则忙乱地搓动手柄键位……

    回到游戏。

    电梯依然往下不知开往哪里。

    这窄小的电梯空间,黑发但丁面对的则是神出鬼没的幽魂武士,一束光柱只照亮了但丁所在的中间区域,整个画面如一场地下室的审讯。

    就这这时,突然,幽魂武士冲出镜面,伴随着他的还有那闪烁着锋芒长刀,但丁迅速格挡,铛的声,火星四溅,武士随即被弹刀出僵直,但丁反手上挑——然而……剑身却轻易地划出武士的身体,如对着投射之影挥斩一样……

    就这样,武士露着诡异的一笑,然后遁入黑暗中。

    与此同时,但丁身后黑暗,无声无息里一个以双刀架势的武士脱出……

    噗!

    啊!但丁惊骇一声,看着自己的血肉之躯被弯刃贯穿,自己双脚离地被生生提起!

    擦的一下!血液飞溅,幽魂武士将之拔出,转刀隐入黑暗之中。

    但丁爬起,但他左处又冲出一幽魂武士给予僵直中的但丁来了记迎面下劈再次击倒,在满屏的红色中,又伴随着一阵强烈的震动感!但丁飞起——最后的视角里停留的这位掏屁股的幽魂武士身上,只见他将长刀慢慢背于背后,优雅又庄严……

    然后画面缓缓接近上帝视角,一个红色的“菜”字出现在暗淡的屏幕中占据……

    画面回到现实,白发但丁一脸懵逼:为什么攻击不了恶魔呢?于是打开b站搜索攻略,点开了一名专做细致攻略解说的up主——黑桐谷歌……

    ——

    大家好,欢迎来到黑桐谷歌攻略解说,我们接下来玩一款游戏,据说是卡普空的鬼泣粉,还是一群中国团队自主研发的同人街机动作游戏——《鬼泣DNF》。

    那么废话不多说,我们进入游戏吧。

    现在我们进入的是游戏关卡的第三章节,幽魂截杀,在我们躲过了第一章节里的死神索命后,我们就明白了,这不是一款简单的街机动作游戏,里面加入了很多元素,音游系的跑酷,而我们面对的这一关卡也与音游有关,机制便是如何在一首恶魔主题音乐中生存下来,俗话说,在我的BGM里我是无敌的,但当反派有BGM怎么办?那么,就会造成以上那种情况,莽打,你就会被教做人。

    在BATTLE-1 (戦闘曲1)音乐播放中,游戏也正式开始,你的游戏画面顶端会有一段黄条,那就是游戏进度,电梯异象是代表你已经进入了恶魔的“雷鸣废墟”,在这个空间由它掌握,它神出鬼没,你根本无防,接下来,你就要和恶魔展开消耗战了……恶魔要用魔法制造“雷鸣废墟”,它对你发起攻击必然会造成魔力的倍数消耗,当你从黄色进度条生存下来时,就可以揭开真相了。

    接下来,我们来讲游戏机制——电梯里,你会控制但丁面对四名幽魂武士,记住他们的攻击是无间隔的,这是要记住的,如DNF黑暗君主的技能,幽魂剑影团,玩过DNF的都知道吧,释放此阵,里面的鬼有多猛……

    也就是说,这关你无法格挡造成无伤。那么这时候就有小盆友要问小熊,这恶魔无敌,攻击又不能挡?那怎么过关,难道我第一恶魔猎人如今要被魔猎吗?看来我得要当作者的猎马人了?

    害~读者不要这么急嘛~

    还有我为什么要问小熊,因为是凶宅第一驱魔人,小熊flippy告诉我的,嘿嘿~

    这你就说到点子上了——首先,我们面对的是四个不同方向的四段恶魔的斩击,有一段是双持恶魔的重伤斩击,于是我们需要利用格挡抵消这最重的一击即可,还有当我们受击或造成伤害时时,部分伤害会转换成怒气,同时,消减的怒气会百分比地治疗我们过于严重的伤势,至于我们不... -->>
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