一役,杀伤砂隐主力部队,所以把大量的主力投入在了对砂隐战场。
导致了对岩隐战场的木叶部队实力下降了数成不止。
不过同样的,失去部分高手坐镇的岩隐,就算比木叶强也强的有限,做不到一槌定音的效果。
如此一来,被猪鹿蝶挡住的岩隐,连路都过不去,更不用谈论要去解救砂隐了。
砂隐溃败后,木叶收拢了所有部队,全军修整。
岩隐不懂木叶为什么不就这大好良机,继续对他们进攻,但这对他们来说是好事。
岩隐也不恋战,既然木叶收手,他们也乐的重新修整,等待着那些去埋伏猿飞日斩的高手归来。
“多亏了二代目火影大人的飞雷阵之术,参谋的这个计略才得以实行。”
旗木朔茂感慨着二代目火影的深谋远虑。
二代目火影千手扉间知道飞雷神的学习条件很困难,恐怕后人不能够学习,所以将飞雷神之术,简化为能多人共同施展的飞雷神之阵,又称飞雷阵之术。
虽然简化后的飞雷阵之术不适用于实战,但却是可以运用于战略意义的大杀器。
千手扉间早就料到火之国处于大陆中央的这个四战之地,将来必定会进行多线战争。
使用飞雷阵之术,便可以快速投放顶级强者到各个战场。
试想一下,敌人刚掌握木叶情报,以为木叶弱势便发动攻击,却突然发现对面多了好几个,本应该远在其他国家的强者,那个场景该多么绝望。
飞雷阵之术的最大意义,便是打战场上的时间差,各个忍村不可能做到同步一致的对木叶发起进攻,因此木叶就能利用这个时间差,最大程度的削弱了力量过度分散的问题。
只是千手扉间还是低估了其难度,飞雷阵之术的学习仍然过于困难,他死后十几年期间,仍然没有人学会飞雷阵之术,导致一战二战不能够投入使用。
直至今时,又过去了二十多年,总算有人摸到了门坎,总结出经验。
有了第一个人的经验,很快有了第二个、第三个,虽然学会的人数还是稀少,但已经足够投入使用了。
于是在奈良参谋和一众奈良智囊团,推演出砂隐和岩隐会埋伏的结果后,干脆来个将计就计,利用飞雷阵之术,打他们一个措手不及。
计划流程大略就是,三代火影当诱饵,行进到埋伏地点前,对飞雷神苦无输入查克拉,让另一端同样手持飞雷神苦无的木叶忍者感应。
这个木叶忍者感应后,就会让其他时刻准备着的,同样学会飞雷阵之术的木叶忍者准备术式,把纲手、自来也、大蛇丸等菁英上忍传送过去。
整个的行动计划,看似很冒险,其实不然,每个步骤都经过了大量计算,风险降到了最低。