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第六章 新职业与新技能

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期佩戴该眼镜可抵消此副作用。

    这玩意儿,怎么说呢,起码……应该比橙坷垃强吧?好歹也能中量提升特殊招式的技能威力,虽然这所谓的抵消副作用大概率指的是让携带的精灵直接近视,难道是传说中的负负得正……

    呵呵。

    林钧尝试着把眼镜架上了鼻梁,结果立马一阵头晕目眩,在马上将其取下之后依旧忍不住想要干呕,同时觉得自己变得虚弱了。

    于是他把在不远处戏水的阿Q叫了过来,把眼睛架在了它的圆脑袋上。

    你别说,还真挺合适。

    “阿Q,有什么不舒服的感觉么?”

    阿Q对于自己头顶的新玩具也十分好奇,迈着小脚丫来来回回的走了几圈,看起来倒没什么不舒服的,或许这眼镜只能由精灵佩戴吧。

    稳妥起见,林钧还是把眼镜小心的收了起来,然后准备测试一下新获得的技能。

    战局把握的附加效果由于不是在战斗中,所以无法测试,至于另一个,林钧倒是可以在阿Q身上测试一下。

    林钧心中微动,阿Q的身侧便出现了一个淡银色的面板。

    阿Q(蚊香蝌蚪)

    主人:林钧

    生命:D-

    攻击:D

    防御:c+

    特攻:E

    特防:E+

    速度:B-

    属性:水

    种族特性:

    悠游自如。水属性环境下,精灵的速度能力获得相应提升。

    个性:

    友善:这是一只善良的小家伙,它总是对周遭的一切抱有善意,并不吝援手,这也使它容易收获对方的好感。

    迅捷反应:长久的野外求生经历使其拥有了极强的应变能力,以保证自身在危急关头总能做出相对合理的抉择。

    看到了阿Q的面板后,林钧倒没有什么特别的想法,蚊香蝌蚪本来就很弱,印象里的种族值应该在300左右吧,一排的D和E没有什么好惊讶的,倒是B-级别的速度让人感觉蛮不错的。

    之后的种族特性和所谓的个性,倒是有点意思。

    林钧不记得有“悠游自如”这种精灵特性,不过印象里倒是有一种特性与之类似——轻快。

    林钧都记不清那是那一个版本的游戏卡带了,自己养了只刺龙王,凭着这一特性玩的还蛮嗨的。

    不过,轻快特性应该是“在雨天环境下速度翻倍”的设定吧,系统给出的却是所谓的“水属性环境”,这里面的差异还是蛮大的。

    但仔细一想好像也还算合理,水属性精灵在雨天速度倍增不就是因为空气湿度大,又或者说是水属性能量浓郁么,这么想来的话,有这个特性的精灵在水中也能获得相应的加强……不过水属性精灵本来就该是这样的设定吧,比如角金鱼那种的,在水里移动速度更快不是显而易见的么,在陆地上它有没有移动能力都还是两说……

    难受啊,林钧也不知道这个世界的精灵是个什么设定,说不定阿Q这特性是水属性精灵的基操呢,有待认定,有待研究啊。

    除此之外,还有些值得注意的点。

    因为林钧不觉得一只最初级别,且外表看来没有特别倾向的精灵,它的物防评价和特防评价能差上整整两个大级别。虽然林钧不可能记得蚊香蝌蚪确切的种族值,但就它的可能性而言,它的物防与特防分配应该是比较均衡的……吧。

    所以这可能是个体上的差异?又或者是适应环境的有选择性的强化?

    毕竟,对于一只野生的最初形态精灵而言,遭受物理攻击的概率应该比遭受特殊攻击的概率大上许多倍,被揍的多了,还没有狗带的,自然也就会变得耐草了。

    可惜还是缺少样本啊。

    待会儿就去“偷窥”一下二叔的那只腕力。

    林钧这样想着,“点开”了自己最后的奖励。

    所谓的完成了新手任务的新手奖励。

    “获得临时技能‘阿尔汶·缇琳薇尔·曼督斯·埃尔哈米安的怜悯’,该技能还将存在9天23小时59分59秒。”

    哦呼?

    临时技能?

    这长长的一串是人名?

    林钧来了兴趣,心念一动,面板上随之出现了临时技能的相应信息。

    “阿尔汶·缇琳薇尔·曼督斯·埃尔哈米安的怜悯”:硬币有两面。

    哈?

    就这?

    啥和啥啊?
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