于是章夜辰当然就被李昊带走了。我们的训练也被迫暂停半天,机房那边拼了老命给那服务器降温,据说差点搬几瓶液氦浇上。
“这老哥估计以后再也不敢玩TNT了吧。”吴浩轩出来后偷笑道。
晚上章夜辰回来了,信誓旦旦地向我们保证以后不搞这么大的事情,但却依然要玩TNT,而且将继续毫不动摇地坚持下去,弄得吴浩轩很无奈。
“不过以后我不做这么大的了,到时候也派不上用场。”章夜辰说,“我打算把TNT炮往小型化发展,到时候人手一个岂不美哉?”
这倒是个不错的想法,只不过MC这游戏往大做了容易,往小做了难,要不然实用建筑师也不会这么稀缺。这种人才的作品永远都是最精致的,除非游戏改动,否则无法精简。
“那咱们以后得叫炮兵组了。”吴浩轩半开玩笑地说道。
……
红石训练之后是单人战斗训练,无非就是杀怪,对砍,从实战中总结出经验。只不过李昊给我们布置的最终任务居然是要亲手击杀一个被100只苦力怕围着的末影人,着实恶心。
击杀僵尸还好,击杀会瞬移的末影人就意味着老是得在苦力怕群中穿来穿去,这跟踩地雷有什么区别?而且居然还得亲手击杀!
好不容易终于熬过了单人战斗训练,记得最后那天晚上耳朵里全是苦力怕爆炸的声音,连做梦都在挨炸。
接下来是生存和实用建筑训练。这回是团队训练,我们队六个人要不是有苏安夏大神带着,估计都过不了。
超极限模式,地狱生存。开局一个草方块一个树苗,资源全靠打,要求活30天,做出10种以上的实用建筑。
连石头和水都没有,前期靠打猪人掉的腐肉度日,清苦无比,还得弄建筑,实在是逼死人。最终十个建筑都是苏安夏建出来的,建筑师果真非同一般,连个蘑菇农场都建的像仙境中的小屋。
要不是她,我们可都喝不上香浓的蘑菇汤。
过了这一关,下一关又是小队配合及战斗训练。这种类型的训练毫无技巧可言,就是埋头苦干,谁更努力谁就做得更好。
接下来训练难度上了一个大台阶——水下、黑暗及其他极端环境训练和濒死急救训练联袂而至。我们终于感受到《Minecraft》这款游戏是有多么恐怖了。
黑暗训练完全是两眼一抹黑,只能凭借着微弱得几乎不可明辨的环境光来判断环境和位置。训练内容和湘西选赶尸匠差不多,而且恐怖感不仅丝毫不弱于彼,甚至还要更甚于彼。
湘西赶尸匠是怎么选的?赶尸匠三更半夜赶尸,除却要方向感好、力气大之外,胆子也是很重要。选赶尸匠最后一关就是将一片做了记号的桐树叶,放在深山的坟头上,夜半时分让你一个人摸黑去取回来。
深山老林,漆黑一片,能进去出来不遇上鬼打墙就十分不易了,更遑论是去坟头拿树叶。周围全是虫鸣,偶尔还会有夜行的野兽奔过,最吓人的,也不过是遇见流窜的磷火罢了。
而《Minecraft》里头,黑暗处却有着货真价实的妖魔鬼怪。一个人连火把都没有,在伸手不见五指的天然洞穴里穿梭,隐隐约约能听见四周有僵尸的低吼声、骷髅的行走声和蜘蛛的嘶嘶声,阴森可怕至极。
好在我们都在心里不停默念:“这只是游戏,这只是游戏”,感觉就像带着VR设备玩《寂静岭》或者《生化危机7》一样,都是假的。
至于水下训练之类的,那更不用讲。水下不仅黑,还要憋气。
如果说极端环境训练是令人胆寒的话,濒死急救训练就是令人绝望。把人按在岩浆里,或者从一千米高空扔下,或者被一堆点燃的TNT包围,又或者是被几大BOSS吊起来打……总之一切可能出现的死法都给尝试了一遍,多次训练下来我们最熟练的就是对着死亡界面喊“复活”。
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