“以正,你站位有些靠前。”sky教练指着屏幕上站位明显有些靠前的射手说道,“对面中路不见了你射手的嗅觉呢?再不济队内总有人打信号吧。”
果然,教练刚说完以正就在对面射手和法师的包围下被击杀。
开局爆发的第一个人头都是有经济加成的,在段位较高的路人对局里让对面拿到一血都会不好打,更何况这是职业赛场上,稍微一点点优势都会让对方以滚雪球的速度快速扩大,最终影响一场比赛的结局。
更何况以正这个人头还被对面c位射手拿到了,以正因为被击杀,兵线都没有吃到。所以双方的射手经济开始拉开差距,很难对线,其他队员也被对面纠缠住很难支援,最终导致下路崩盘。
“这不应该是一个职业选手应该犯的错误。”sky教练开口,“这场比赛以正只是导火索,你们每个人在这局比赛里犯的错误都很低级,这不应该出现在一个职业选手身上。”
“你们这个决策很好,就是游走闪现交的不够果断。”
sky教练仔细看着视频,“游走这个位置直接交闪现可以咬到敌方射手了,这个时间敌方射手还没有闪现。你们谁做的决策,这个想法很好。”
几个人相互看了看,“北遇做的决策。”
“我的问题教练,我当时以为对面射手闪现已经好了,我没有算好时间。”游走位的远风开口道。
职业比赛场了对敌方技能时间的把控是一个很重要的点,抓住敌方c位技能冷却时间有极大可能打出一波漂亮的团战。
看着因为游走的失误,我方没能占得先机,敌方反打,被打了一波小团灭。
几个小时过去,复盘复盘结束,sky教练关掉屏幕,“队内交流,你们上个教练没教给你们吗?”教练脸上带着一股怒气,没人敢说话,“一下午的复盘,队内语音你们听见了几句话?怎么?一个个都是仇人是吧?不会开口说话是吧?”
其实刚开始大家都会交流,但是伴随着越输越多,大家好久不曾体验过胜利的感觉,渐渐地大家都不愿意开口说话。
在赛后语音里只能偶尔听见打野北遇和游走远风寥寥几句的交流。
在一支队伍里不相互交流是一件很严重的问题,sky教练眉心微皱,很是头疼,看来调节队内气氛很有必要提上日程。
“还有一个问题,现在队内指挥是北遇。”sky教练又说,“北遇是打野,需要操作,兼具指挥位会太吃力。顾此失彼,你们需要重新选出来一个指挥。”
一个队内的指挥是一个团队的大脑,在职业赛场上一个指挥稍有不慎便会丧失当前所具有的优势,陷入劣势境地,更有可能会直接导致本局比赛失利。
北遇作为一个打野,兼具指挥会太吃力,而且指挥要观察队友的情况和对面的情况,高强度负荷下可能会导致操作变形。
“抱歉教练,这是我的问题。”远风开口,有些羞愧道,“我那段时间状态不太好,决策老是出错,所以北遇就代替我指挥。”
Sky教练顿了顿,没说话,北遇、远风、星缘都是自己带过的选手,曾一起连获两冠,自然对其熟知。“后续调整好状态。”
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