咦,下雨了?
陈堂刚收集了一颗树枝,突然感觉到了点点凉意,看了眼天空,的确下雨了。
感知了一下,自己身上开始涨潮湿值了。陈堂想了想继续探索,如果时间很长的话,自己就去树下面躲避一会。
游戏中淋雨,身上的潮湿值会增长,潮湿值可不是什么好东西,增长太多,一是人物会感觉很冷,二是会加快脑残值的降低。
陈堂沿着边缘继续探图,下雨的时间别太长就没什么事,另外最好别下青蛙雨,春季有时候会下青蛙雨,一大堆青蛙从天而降。
这些青蛙不厉害,就是很烦人,站在它周围就可能吸引仇恨,而如果攻击其中一只青蛙,那么附近所有的青蛙都会对人物群起而攻。
得,我这乌鸦嘴。
刚念叨着青蛙的信息,天上就下起了青蛙雨,三三两两的青蛙从天而降,散落在陈堂的周围,响起一阵阵的蛙鸣声。
陈堂小心翼翼的绕过面前的一只青蛙,向外面跑去。但是一只青蛙正好落在陈堂面前,一张嘴,长长的舌头击中了陈堂。
嗷~陈堂痛呼一声,一根树枝从陈堂身上掉落了下来。青蛙攻击人物会让人物第一个物品格中的物品掉落,这也是令人相当烦心的一点。
这小青蛙,陈堂尝试着拎起青蛙扔出去,没想到还真做到了,但是周围的青蛙却瞬间围了过来。
我去,这真是无脑的仇恨,陈堂连忙跑了出去,在挨了两下攻击后,逃离出青蛙群。
一边跑,陈堂一边看着身后追赶的青蛙大军,泥煤的,你们蛙多势众,这次就放过你们。
跑了一会,甩掉这些青蛙,陈堂看了看潮湿值,增长了不少,自己先去树下躲一下试试吧。
陈堂找到一棵高大的松树,紧贴树干站立着,虽然还会受到一些雨滴,但是潮湿值增长的速度减缓了不少。
靠着树干,陈堂努力清空自己的思维,尽量少想些有的没的东西,但是“打雷”“下雨”“雷劈”之类的词语仍不时出现在脑海中。
算了,打雷就打雷吧,要打的话早打了。陈堂放弃清空思维的尝试,瞅着外面的天空。
下雨天躲在树下会被雷劈,现实中还好,游戏中这种概率会大大增加,陈堂可不敢保证自己就会安然无恙。
天色转为了黄昏,但是雨势仍然没有减小的趋势,陈堂在此期间搓出了一把斧头,将附近的几棵大树砍倒,收获了一些木块和树种,他晚上决定生个火堆,降低身上的潮湿值。
砍完树,陈堂决定继续探图,一直躲雨也不是办法。
继续向前探图,陈堂突然看到了一个墓碑。上去看看,墓碑上写的什么。
松树林中偶尔出现零星的墓碑,另外地图上可能会刷出一片墓地,存在十几个墓碑。
可以用铲子挖坟,虽说会降低脑残值,但也许能挖出宝石玩具之类的东西,宝石可以制作装备,玩具也另有大用。
当然挖坟的时候也有可能会挖出一个鬼魂,会攻击游戏人物。
陈堂不打算挖坟,玩游戏的时候还好,真人的话,他总感觉会遭天谴,被雷劈。看一眼墓志铭就行。
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