随着枯骨主宰的加入,双方战力重新平衡。
圣徽帝国一方重燃斗志,魔方帝国一方也多了许多顾忌。
双方的战斗方式,从你死我活的以命相搏,逐渐转化为尽量保存实力的消耗战。
战斗力烈度在不知不觉间下降了许多。
在这种情况下,主宰级存在对于法则的精妙应用也展现了出来。
观察了一段时间之后,陈宇发现不同的法则在战斗中体现出的强度也不同。
不仅仅是因为法则所包含的内容,以及法则主人的实力高低。
就法则本身而言,强度就不能一概而论。
比如极光主宰的极光法则,就比在场大多数主宰的法则强度高。
法则碰撞之时,极光主宰可以用更少的神力,换取更大的战果。
其余主宰的法则,在面对极光法则时更容易被击溃。
陈宇将自己的疑惑告知了陈惜,让她为自己解答。
作为经历过多次创世的1200级主宰,陈惜对于法则的理解绝对超越了天元界的任何存在。
在陈惜的理解中,法则本身也有高下之分。
强度位于金字塔顶端的,是八大元素法则,以及贯穿宇宙始终的能量法则。
元素法则代表世界存在的依凭,而能量法则代表着世界的生命。
没有元素法则,世界无法存在。
没有能量法则,世界永远处于最初始的状态,不会产生任何改变。
能量法则是一种隐性法则,穿插于八大基石法则之中,无法独立存在,一般情况下也不会表现出来。
基石法则构成了时代级界域的主体,一切物质和能量都源自于基石法则。
基石法则可以诞生主神,但无法诞生主宰。
或者说时代级界域本身就是基石法则的主宰。
不过,虽然基石法则没有主宰,但掌控基石法则的主神战斗力会极其强悍,不会弱于一般的主宰。
基石法则之下,是基于基石法则演变过程产生的概念法则。
诸如生命、死亡、创造、毁灭等基础概念。
概念法则也是世界基础规律的一部分,可以诞生主宰但主宰会成为世界意志的一部分,彻底炼化概念法则之后,会失去大部分自主性。
但成为基础概念法则的主宰也有好处,那就是在没有遭受超过时代级界域承受极限的攻击时,可以直接无视,不会受伤也不会死亡。
换句话说,时代级界域会庇护基础概念法则主宰,除非界域本身感知到危险主动抛弃,否则基础概念法则主宰就是无敌的。
在陈宇看来,基础概念法则的主宰,就类似于洪荒流中的“天道圣人”。
概念法则之下,则是代表对元素或者概念进行具体阐述和补充的附属法则。
比如死亡这一概念下的“枯萎”“凋零”“杀戮”等等。
所谓的主宰级强者,炼化的也是这一层次的法则。
实际上,界域开创之初,只有大体架构,没有那么多繁复的法则框架。
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