吴亮成拉出个人信息面板,看到自己的铜币存款只有800枚后,无奈的叹了口气:“这银币的兑换方式真是够坑的,银币兑换铜币1比100,反过来却特么的1比1000!
十倍的差距这不就是坑人么?!
英灵卡的使用还必须是银币才可以……
看来,这银币要留作杀手锏了,剩下那两个斯巴达卫兵只是相当于斯巴达重步兵的程度,应该好对付吧……
对了,斯巴达重步兵相对于边民战士有多厉害?”
吴亮成脑海中开始聚精会神的‘冥想’这个问题,此时的吴亮成已经大体摸透了历史副本乱入者系统的套路,只要他意识里提出明确的问题,并且在历史副本乱入者系统可以回答的范畴内,眼前就会自动弹出讲解的半透明光幕,当然,战斗的时候历史副本乱入者系统不会这么乱来。
【检测到宿主已经击杀隐藏难度关卡boss,权限提升在即,可以提前预知一部分中级权限常识。
在该历史副本中,你所处的斯巴达城邦兵种等级划分为:希洛人奴隶兵一星级;边民类各种士兵二星级;斯巴达重步兵四星级;斯巴达禁卫军五星级,这四类士兵是斯巴达城邦的军事体系组成部分,由于历史副本没有涉及到波斯帝国雅典城邦等其他势力,所以只显示斯巴达城邦的士兵种类。
友情提示:同样星级的不同兵种战斗力也会存在一定的差距,但高星级士兵在外部装备等同等条件下,一对一可以完美碾压低星级士兵,不存在越阶挑战的可能!
当然,如果双方外部条件不同,则一切皆有可能,譬如:一名一星级的希洛人奴隶兵,拿着一具rpg火箭筒,只要能打中对手,也可以轻易击杀五星级的斯巴达禁卫军士兵。
士兵星级只是单纯的计算其同等装备条件下的战斗力对比。】
“斯巴达重步兵四星级,边民战士却只有二星级!中间的三星级被系统你吃了么?”
【三星级兵种是存在的,士兵星级评估对所有的历史副本皆有效,且为统一标准,不要以地球历史为原型参考,历史副本属于独立的平行时空节点,跟地球历史上的情况并不是完全一样的。
因为宿主只接触到了斯巴达城邦,所以只能看到斯巴达城邦士兵种类的星级,在该历史副本其他国家势力中是具有三星级士兵的。】
“哦,原来如此,那墨诺提俄斯这种传奇斯巴达勇士属于几星级的士兵,或者说他的战斗力相当于几星级?”
【对不起,传奇斯巴达勇士属于特殊类兵种,不属于常规士兵,所以没有被记入士兵星级对比中,不过可以确定的是,即便是最弱的传奇斯巴达勇士,也可以在同等装备下完虐五星级的斯巴达禁卫军。】
“嗯,传奇斯巴达勇士可以碾压五星级的斯巴达禁卫军,斯巴达禁卫军又可以碾压外面那两个相当于斯巴达重步兵的墨诺提俄斯卫兵,而煤气罐能炸死烧死墨诺提俄斯,这么算起来,我的胜算还是蛮大的嘛。”
吴亮成心里做了一道简单的数学分析题,再次恢复了迷之自信,带着剩余的唯一... -->>
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