到查克拉作为忍者世界唯一的能量,每一次修炼能多一点是一点,毕竟从油女一马的教学之中谢小文知道,修炼查克拉是需要消耗精神力的,精神力一旦消耗过大就会出现头晕,反胃,想吐的感觉,就像是醉酒状态一样!
谢小文讲剩下的4点技能点也都点了进去,随后谢小文发现,每提升1级,增加1点查克拉量,这是固定的,提升到了六级,查克拉量的增加变成了16点。
不过额外惊喜就是,当技能提升到5级的时候,被动查克拉恢复速度+1点/每秒,变成了了+5点/每秒,在前面四级的时候没有获得提升,只有在技能达到5级之后才提升,那么也就是说在提升到10级的时候是不是能变成+10点/每秒了?
谢小文有了那么一丝丝的期待,同时也意识到,看样子技能在升级到5级的时候,可能会又一些额外的效果!
不过问题又来了?
一个技能到底又多少级?
如果一个技能可以升一百级的话,自己每提升1级才获得五点技能点,那估计自己这辈子都不可能将一个技能点满!
而火影忍者之中的忍术,就动漫一种出现过的就已经又上百种了!
加上忍术的体系完善,完全可以通过自己的研究创造除无数忍术,要知道自己以前做火影游戏的时候,那个火影游戏世界的玩家每一个都几乎自创了十几种忍术。
记得自己在后台统计了一下,那个游戏之中的忍术多大上千亿种,虽然有的有些类似,有的甚至就是吧忍术形态变化改变了一下造型,但是就算删减下来也最少是千万计数的!
自己可是打算将游戏之中那些排名较高的忍术都给自创出来的,但是按照这个尿性看来,忍术在多,也都不行,毕竟忍术就相当于一个技能,技能等级低和技能等级高的差距还是很大的!
而且自己升级貌似是和游戏相同,每提升一级,下一级所需要的经验是翻倍的,当然如果不是那就最好了,现在自己升级需要200点经验值!
无奈啊,可惜这TM不是自己做的游戏,不然自己可以给自己开下挂,修改一下后台!
时间总是在不经意间就过去了!
6年的学习生涯就这样匆匆而过,本来一年纪的时候,又十个班级,每一个班级三十个学生,总共三百个学生,到现在六年纪,只剩下了三个班级,每一个班级三十个学生,只有九十个学生来到了六年级!
淘汰率达到了70%!
每年的考试都会刷下来一大批的人,特别是三年级的时候刷下来的最多,而且根本没有补考的机会,刷下来的人就只能听从上级安排,去各大家族开办的店铺成为帮手,甚至有一些连帮手都当不了,成为了和最开始的那一批人一样,成为了木叶的杂工。
和谢小文一个宿舍的三个小鬼之中的内藤煌,就在三年级的时候被刷了下来,现在则去了由山中,秋道,奈良一族开办的三元药店做了一名记账的会计了!